EEN STAP VERDER

Spoedcursus locaties in Civ VI

Vastgoedbeheer van een compleet koninkrijk in een notendop.

Men zegt wel eens dat een goede locatie van cruciaal belang is wanneer je je vastgoed wilt uitbreiden. Deze wijze woorden gelden dan ook zeker voor Civilization VI, een strategiespel waarin je je eigen rijk van de grond af aan op moet bouwen.

Het doel is om je kleine gehucht eigenhandig om te toveren tot een wereldmacht met behulp van militaire troepen, religieuze invloed, oogverblindende cultuur of geavanceerde wetenschap. Toch zul je echt eerst een paar symbolische zaadjes precies op de juiste plek moeten planten als je je beschaving uit wilt laten groeien tot een indrukwekkende tuin. Hier volgen vijf tips om in je achterhoofd te houden wanneer je je volgende wereldstad gaat bouwen:

1. Begin klein

Ben je nieuw in de wereld van Civ? Kies dan een kleine (of zelfs hele kleine) kaart, en richt je aandacht op een handjevol nederzettingen. Zo leer je hoe de basis van het spel in elkaar steekt zonder dat je overprikkeld raakt door alle opties die het spel te bieden heeft. Mocht je het allemaal wel onder de knie hebben, dan kun je altijd nog een grotere kaart kiezen en non-stop de strijd aangaan.

Een kleinere kaart plaatst je niet alleen vlak bij je buren, maar helpt je ook om de basis onder de knie te krijgen.

2. Wees niet (te) kieskeurig

De eerste kolonist in Civilization VI vestigt zich altijd in een gebied dat enigszins bewoonbaar is. Het duurt immers meestal maar een beurt of twee om een geschikte plek voor je eerste stad te vinden.

Hoewel het verleidelijk kan zijn om op je gemak rond te kijken voor een locatie die omringd is door grondstoffen en nuttig terrein, kan het zomaar eens gebeuren dat je minder geduldige tegenstanders ondertussen al flink wat vooruitgang boeken. Je eenzame kolonist kan zelfs door barbaren worden meegenomen voordat hij een huis vindt. Dat zou gewoon gênant zijn...

3. Klaar voor de toekomst

Plaats je nederzetting in de buurt van voedsel en andere grondstoffen om de groei van je nieuwe bevolkingsgroep flink aan te sporen. Rivieren zorgen er namelijk voor dat je een grotere groep mensen kunt onderhouden, en grondstoffen zoals diamant en marmer dragen direct bij aan de economie.

Hou er alleen wel rekening mee dat hoe meer je stad groeit, des te meer de vraag naar tweede levensbehoeftes toeneemt. Probeer daarom altijd een paar stappen - en terreintegels - vooruit te denken door van tevoren te bepalen wat je volgende doel wordt. Nabijgelegen bergen zijn bijvoorbeeld ideaal voor religieuze doeleinden, terwijl de regenwouden juist de aangrenzende campusdistricten een boost geven.

Plaats je een stad aan de kust? Dan mag je ook schepen bouwen en de zeeën verkennen.

4. Hou rekening met het grotere geheel

Sommige beschavingen komen net wat beter tot hun recht op bepaalde kaarten. Zorg er daarom altijd voor dat je bevolking en de kaart op één lijn zitten om zoveel mogelijk resultaat te boeken.

Heb je bijvoorbeeld een kaart gekozen die barst van het water in combinatie met een bevolking die met name met water werkt (zoals de Noren)? Plaats je eerste stad dan niet kilometers ver van de kust, aangezien je speciale vaardigheden dan verloren gaan. Gebruik in plaats daarvan een paar extra beurten om een mooie kust voor jouw waterratten te vinden.

5. Kies verstandig

Zodra je eerste stad eenmaal klaar is (hoera!), kun je eindelijk aangeven wat voor type eenheden deze stad mag gaan produceren. Wil je bijvoorbeeld een verkenner om het land te verkennen, een krijger om je jonge stad veilig te houden, of juist een bouwer om de velden te oogsten en de rotsen te ontginnen? Je moet jezelf hoe dan ook eerst afvragen wat je als eerste wilt bouwen, want deze hamvraag is net zo oud als de hele Civilization-franchise!

In de meeste gevallen is het 't beste om een krijger of zelfs een werper te kiezen. Deze militaire eenheden mogen dan wel lang niet zo snel zijn als de verkenners, maar ze zijn wel erg handig als je in de buurt het een en ander wilt bekijken. Ze zijn daarnaast essentieel als je op steenworp afstand van een barbarenkamp zit!

En wat je daarna moet bouwen? Dat is het tweede grote discussiepunt in Civilization. Heel veel succes!