De muren storten in en de enige uitweg... is omhoog! Exit the Gungeon pakt het verhaal op waar Enter the Gungeon eindigde in 2016 en daagt je uit om je een weg te knallen door de instortende catacomben waarvoor je eerder zo hard had gevochten. Het bovenaanzichtperspectief van de originele game is letterlijk op zijn kant gedraaid en verandert in hectische 2D-platformlevels vol Shotgats, Skullets en bizarre eindbazen.
Wat we er leuk aan vinden: de onvoorspelbaarheid. Je wapen verandert tijdens gevechten automatisch van vorm, en je weet nooit wat je straks in handen krijgt: misschien een trage maar krachtige buks, een gemene quadlaser of een exploderende banaan. Er zijn in totaal bijna 200 wapens, waardoor elke run weer een frisse vuurkrachtboost krijgt.
Tip: je Kalibermeter loopt op zolang je vijanden uitschakelt zonder geraakt te worden. Hoe hoger het getal, hoe groter de kans dat je wapen verandert in iets spectaculairs, zoals de Moonscraper of Mass Shotgun.
Maak kennis met de maker: Exit the Gungeon begon als een game genaamd To the Hell, gemaakt door de Zuid-Koreaanse indiestudio Singlecore Games. De makers van Enter the Gungeon – het in Texas gevestigde Dodge Roll – waren er zo weg van dat ze samen met Singlecore werkten om To the Hell om te vormen tot Exit the Gungeon.
