Astiar RPG
ARPG clásico de botín
Gratis · Compras dentro de la app · Diseñada para iPad. No verificada para macOS.
ARPG clásico: botín y builds infinitas. Sin anuncios forzados.
Astiar es un ARPG isométrico para un jugador, inspirado en clásicos como Diablo y Diablo II. Si te apasiona la personalización profunda, una caza de botín que de verdad importa y desafíos exigentes, Astiar es para ti. No hay anuncios forzados. Las microtransacciones son solo cosméticas y todos los cosméticos pueden conseguirse jugando gratis.
Introducción a la historia:
Regresas a casa tras años de ausencia. El pueblo se reúne para un banquete, pero cerca de la medianoche la tierra tiembla y un resplandor rojo brota de la Vieja Catedral. Los demonios descienden; luchas y caes, viendo cómo arrastran a tu familia hacia las escaleras carmesí. Despiertas solo. Desde aquí, desciendes al Infierno.
Únete a la comunidad en Discord:
https://discord.gg/jFrTPKtXhw
Más Maravilloso, contenido basto para quienes disfrutan farmear. Loot verdaderamente generado por rng, estrategia en árbol de habilidades. Los jefes son algo simples, o matas o mueres rápido, pero las opciones que el juego te da hacen de esta la mejor alternativa casual a Diablo.
Maravilloso, contenido basto para quienes disfrutan farmear. Loot verdaderamente generado por rng, estrategia en árbol de habilidades. Los jefes son algo simples, o matas o mueres rápido, pero las opciones que el juego te da hacen de esta la mejor alternativa casual a Diablo.
Nigromante esta roto y lo hace muy divertido
Nigromante esta roto y lo hace muy divertido
Es excelente es adictivo No tiene anuncios forzados y si ves te dan recompensas Te la pasas bien un buen rato y esta optimizado y el combate es rápido o bueno mejorado Dale la oportunidad
Es excelente es adictivo No tiene anuncios forzados y si ves te dan recompensas Te la pasas bien un buen rato y esta optimizado y el combate es rápido o bueno mejorado Dale la oportunidad
Awesome game with brilliant gameplay.
Respuesta del desarrollador Thank you Diamond!! I'm really glad you're enjoying Astiar!
Awesome game with brilliant gameplay.
Thank you Diamond!! I'm really glad you're enjoying Astiar!
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.48.2 27 ene
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.48 23 ene
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.47.3 16 ene
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.47.2 14 ene
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.47 13 ene
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.46 7 ene
Bugfixes! Check Discord for the patch notes. Happy New Year!
1.0.45 6 ene
Bugfixes! Check Discord for the patch notes. Happy New Year!
1.0.44 3 ene
Bugfixes! Check Discord for the patch notes. Happy New Year!
1.0.43 2 ene
Hotfix released
1.0.42.2 30/12/2025
Hotfix for Stash Tabs
1.0.42.1 29/12/2025
¡El evento de Navidad está activo! Caza Chalices para tener la oportunidad de conseguir una entrada al mapa del evento (una vez por personaje). Estará disponible hasta finales de diciembre.
La durabilidad ya no se reduce mientras estás en un modo competitivo.
Se ha duplicado el tiempo que tarda el equipo en romperse.
Se han añadido los HUD de Buffs y de Esbirros al Editor de HUD.
Aumentado el tamaño del botón de Discord en la Pantalla de Título.
Los Goblins del Tesoro ahora aparecerán aleatoriamente en cualquier zona de nivel 90+.
Aumentado el tamaño del Frasco de Sangre de 100 Gotas de Sangre a 300.
Añadido un botón de Reinicio al Altar de Sangre: para reiniciar las mejoras de sangre de un objeto, debes sacrificar un objeto +9 de tu inventario.
El coste de Maná base de Larika se ha reducido de 50 a 25.
Corregido un bug de duplicación de oro.
Corregido un bug en el que el coste de Maná de los esbirros invocados no aparecía en la descripción.
Corregido un bug con la localización de la resistencia de -Máx Veneno en los Chalices.
Corregido un bug con la mascota Flying Terror, que mostraba su sprite de muerte al mirar hacia arriba a la izquierda.
Corregido un bug en el que Varitas y Bastones Excepcionales y de Élite generaban daño base de Normal.
Corregido un bug por el que las recetas de Diamante Perfecto y Amatista Perfecta otorgaban un Diamante Normal y una Amatista Normal respectivamente.
1.0.42 29/12/2025
¡El evento de Navidad está activo! Caza Chalices para tener la oportunidad de conseguir una entrada al mapa del evento (una vez por personaje). Estará disponible hasta finales de diciembre.
La durabilidad ya no se reduce mientras estás en un modo competitivo.
Se ha duplicado el tiempo que tarda el equipo en romperse.
Se han añadido los HUD de Buffs y de Esbirros al Editor de HUD.
Aumentado el tamaño del botón de Discord en la Pantalla de Título.
Los Goblins del Tesoro ahora aparecerán aleatoriamente en cualquier zona de nivel 90+.
Aumentado el tamaño del Frasco de Sangre de 100 Gotas de Sangre a 300.
Añadido un botón de Reinicio al Altar de Sangre: para reiniciar las mejoras de sangre de un objeto, debes sacrificar un objeto +9 de tu inventario.
El coste de Maná base de Larika se ha reducido de 50 a 25.
Corregido un bug de duplicación de oro.
Corregido un bug en el que el coste de Maná de los esbirros invocados no aparecía en la descripción.
Corregido un bug con la localización de la resistencia de -Máx Veneno en los Chalices.
Corregido un bug con la mascota Flying Terror, que mostraba su sprite de muerte al mirar hacia arriba a la izquierda.
Corregido un bug en el que Varitas y Bastones Excepcionales y de Élite generaban daño base de Normal.
Corregido un bug por el que las recetas de Diamante Perfecto y Amatista Perfecta otorgaban un Diamante Normal y una Amatista Normal respectivamente.
1.0.41 24/12/2025
- Fixed gold duping bugs
- Fixed other duping bugs
- Fixed a bug with chalices losing their affixes and stacking after a save and load
- Fixed a bug with Apple extra stash tabs not showing up
- Fixed a bug where the game would crash due to Healer Minotaurs
- Fixed a bug where the game would crash when transitioning levels with minions summoned
The Christmas event will start on 1.0.41 :D
1.0.40 23/12/2025
Corregido un error que permitía invocar una cantidad infinita de esbirros (mega ups).
Corregido un error por el cual Larika podía aprenderse al nivel 18 en lugar de 24.
Corregido un error que hacía que las descripciones de siguiente nivel dejaran de mostrarse.
Corregido un error por el que las invocaciones se quedaban congeladas y dejaban de actuar de vez en cuando.
Corregido un error por el que el primer ataque de una invocación se realizaba con una velocidad de ataque muy baja.
Corregido un error por el que los glifos de Enhanced Defense y Enhanced Damage no afectaban a las estadísticas del jugador.
Corregido un error por el que la descripción de la habilidad Life Tap no se mostraba correctamente.
Corregido un error por el que las Maldiciones no se mostraban en los enemigos si tenías activada la opción «No mostrar tipos de daño de los enemigos».
Añadida Regeneración de Vida a Blood Armor.
Añadidas pestañas premium al Almacén.
Reducido el daño que hacen los jefes en Infierno y aumentada ligeramente su Vida.
Reelaborados los jefes: se ha reducido su daño en Infierno, aumentado su Vida y se les han añadido habilidades específicas:
Vola're: lanza Poison Spear.
The Abattoir: lanza una Death Nova.
Iridiel: lanza Poison Nova y Poison Spheres.
Dark Wizard: lanza Meteor por la zona.
Xagok: lanza Amplify Damage.
Koriel: tiene de base un Aura Congelada que ralentiza y daña al jugador al acercarse.
Vaskist: lanza Weaken.
Queen Celtian: lanza Lightning Storm.
Mulciber: invoca enemigos cuando tiene poca vida.
Astiar Unleashed: lanza Meteor por la zona y Lower Resist.
Mejorado el rendimiento de los proyectiles múltiples (Multishot, Frozen Orb, Hyoton).
1.0.38 22/12/2025
Improved the sprites of Demons to give them some shadows
Heavily improved performance of the game and I mean HEAVILY. I really hope this increases FPS
Reworked Demonic Horde: using the skill of any of your demons spawns the three demons at the same time (without having the others equipped in the skill bar)
Reworked Teleport: Instead of teleporting to your demons, your demons/skeletons get teleported to you.
Necromancer summoned minions will now stay alive after saving and exitting the game
Trials now also increase the HP of Necro's summoned minions
Pets now auto pick up items from a distance
Added "Current Stats" description for max leveled skills
Fixed Fortitude node in Emanation tree
Fixed skill popup staying visible after closing skill bar editor
Fixed a memory leak that was causing sessions longer than 2 minutes to get their performance increasingly worse
Fixed a bug that allowed you to curse enemies behind walls
Fixed a bug where Zeal wouldn't work past X attack speed
Fixed a bug where Flurry's cooldown was WAY shorter than it is supposed to be.
Fixed a bug where selling stacks of items would sometimes not retrieve the total gold
Fixed a bug where Teleport's cooldown wasn't showing up
I think I finally fixed the bug where your character could reach 0 HP and brick it
Pretty sure I fixed Dash Locking
Nerfed range of Blood Spear and Blood Spirit
1.0.37 20/12/2025
¡Añadido Nigromante! Nueva clase con sus propios retratos, aspecto y 26 habilidades nuevas.
Añadidos Escudos de Nigromante: también tienen % de Daño de Habilidades Mágicas como atributo base.
Muchas de las habilidades del Nigromante ahora pueden aparecer en los afijos de «Probabilidad de lanzar al matar/atacar».
Mejorado el área de efecto de Shockwave.
Aumentada la progresión de daño de Bash de 5% a 10% por nivel.
Añadidas recetas para fabricar arcos raros (solo los arcos obtenidos después de la actualización pueden mejorarse a raros).
Rehecho el sistema de fusión de Únicos: ahora solo puedes fusionar armas con armas, armaduras con armaduras y joyas con joyas.
Corregido un error donde los objetos aparecían con «Prob. de lanzar hechizo» en lugar de una habilidad específica.
Corregidos errores donde la Poción de Rejuvenecimiento Total interactuaba de forma extraña con las funciones «Coger todo» y «Ordenar».
1.0.36 19/12/2025
Check Discord for patch notes! Necromancer is coming soon...
1.0.35 17/12/2025
Check Discord for patch notes! Necromancer is coming soon...
1.0.34 16/12/2025
Se ha eliminado el botón "Watch ad to revive" al morir. No encaja con la idea de lo que Astiar es/quiere ser. Va a impactar un poco en los ingresos del juego, pero creo que lo que los jugadores piensan que es Astiar es más importante que lo que generaba esa función. Quiero mantenerme fiel a lo de "Sin anuncios forzados" y, aunque todos podemos estar de acuerdo en que esto no te obligaba literalmente a ver un anuncio, sí daba la sensación de que los jugadores peores obtenían beneficios por ver anuncios que los buenos no veían porque son lo bastante buenos como para no morir. Así que, hasta nunca.
También creo que esto abre la discusión sobre los buffs de Adzard. Es cierto que ver un anuncio aún te da ciertas ventajas dentro del juego, y eso también se podría ver como una forma de "forzar" al jugador a ver anuncios, pero en este caso, si quieres una experiencia totalmente libre de anuncios, deberías adoptar la mentalidad old-school y comprar el juego (es decir, el paquete premium). Esto no pasaba con el tema de revivir, donde los jugadores premium simplemente no tenían esa opción.
Corregido un error que permitía aprender Bloqueo con Escudo sin aprender Aturdir/Concentrar
Corregido un error donde al abrir el Mercado se abría el teclado en algunos dispositivos
Corregido el save scumming en la tienda de Apuestas (Gamble shop)
Corregido un error donde al recoger moneda esta se duplicaba en ciertas situaciones
Corregido un error con la animación de Dash que te dejaba atascado en la última animación reproducida. Ahora, usar una habilidad cancela la animación de Dash, con suerte evitando que vuelva a ocurrir
Corregido un "bug" con la duración de las trampas, donde no duraban tanto como indicaba la descripción de la habilidad. No era realmente un bug, sino un diseño pobre: las hice expirar tras X disparos, pero eso no encajaba bien con la Duración de Habilidad en sí.
Corregidos algunos bugs de duplicación de objetos
Corregidos algunos bugs relacionados con el oro (estoy siendo deliberadamente vago aquí, jaja)
1.0.33 16/12/2025
- Added the following possible affixes to glyphs:
Enhanced Damage
Increased Attack Speed
Magic Skill Damage
Dodge Cooldown Reduction Percent
- Slightly improved drop rate of Asroth's Blessing, Work of Mulciber and Divine Caprice
- Kept improving Comparison popus to better display item descriptions
- Added sorting to the Market
- Added item's icon to the Market
- Added a #market channel to the Discord server: it gets updated with each buy/sell on the Market at real time
- Reworked the UI of the Market a bit to make it nicer to look and interact with
- Reworked how Laurels are awarded in the Competitive menu:
You always get Laurels after completing a run, with this condition:
1) You survived at least a wave on Survival Mode
The base number of laurels you can get is 50. If your result is worse than last time, you'll get 25% less. If your result is the same, you get base amount. If your result is better, you get 25% more.
If you're top 1, 2 and 3 in the leaderboard, you get 25%, 10%, and 5% more laurels respectively.
- Fixed a bug where socketing a soul/blessing/divine/mulciber on an item increased its ilvl over 80+ (for realsies this time)
- Fixed a bug where Minotaur Healers would crash the game on some devices
- Fixed a bug where entering Den of Foulness would crash the game
- Fixed a bug where Vola're's Head would make head disappear (wtf)
- Fixed a bug where sometimes Work of Mulciber would not allow you to keep socketing an item if it already had sockets
- Fixed a bug where the icon of items dropped pre-1.0.30 would disappear (I was able to confirm it working for unique items, not sure for the rest of rarities)
- Fixed a bug with the Gamble shop where buying an item repeated times would always grant the same stats
1.0.32 14/12/2025
Se corrigió un error por el cual morir en el Modo Supervivencia reducía el oro del jugador.
Se corrigió un error por el cual un Carcaj otorgaba atributos aunque el jugador no llevara un Arco equipado.
Se corrigió un error por el cual las pestañas de Moneda se mostraban de forma incorrecta.
Se corrigió un error por el cual al publicar objetos en el Mercado se usaba el idioma local del jugador.
Se corrigió un error por el cual se podían guardar objetos de misión.
Se corrigió un error por el cual Diamante y Amatista no podían mejorarse en la Puzzle Box.
Se corrigió un error por el cual la Puzzle Box se volvía azul si el jugador transmutaba objetos muy rápido.
Se corrigió un error por el cual el botón de transmutar se desplazaba hacia arriba en la pantalla si el jugador transmutaba objetos muy rápido.
Se corrigió un error por el cual al listar un objeto a cambio de otro se mostraba como si se vendiera por oro.
Se corrigió un error por el cual el filtro del Mercado en realidad no filtraba nada.
Se corrigió un error por el cual no se podían comprar objetos con la Bendición de Asroth (y otros objetos).
Se corrigió un error por el cual Multishot solo disparaba una flecha con Probabilidad de Activarse al Atacar.
Se corrigió un error por el cual el botón Usar/Equipar a veces aparecía deshabilitado.
Se corrigió un error por el cual los objetos apilables mostraban su precio como si estuvieras comprando 99 montones en la tienda.
Se corrigió un error por el cual hacer Dash podía dejar al jugador bloqueado en la animación de dash.
Se corrigió un error por el cual la barra de Salud se volvía negra al estar envenenado.
Se corrigió un error por el cual se podían engarzar objetos en el Almacén.
Se corrigió un error por el cual el afijo %Daño Mejorado en Carcajes no afectaba al daño final del jugador.
Se corrigió un error con el Nivel Requerido de los objetos Comunes que obtenían un afijo de Habilidad.
Se corrigieron las descripciones de los nodos de Emanación que mejoran/reemplazan Dash (mostraban Esquivar en lugar de Dash).
Se añadieron animaciones al Mercado para mejorar la experiencia del jugador.
Se añadieron Multishot, Katon, Hyoton y Raiton como habilidades posibles en Probabilidad de Activarse al Matar.
Se añadió un límite de 5 objetos publicados en el Mercado.
Se añadieron tres objetos nuevos al juego: Small Ingot, Medium Ingot y Large Ingot, que valen 10k, 100k y 1m de oro respectivamente. Pueden guardarse en la pestaña de Moneda.
Se añadió una forma de configurar afijos por rareza en el Filtro de botín.
Se añadió un botón para borrar partidas en la nube.
Ahora puedes arrastrar las ventanas emergentes de objeto/habilidad para moverlas de forma permanente.
Se añadió un menú para configurar el tamaño de las ventanas emergentes en el menú de Opciones.
Se mejoró la duración de la batería: el temporizador de autoguardado pasó de 120 a 500 segundos.
Se mejoró mucho el rendimiento de enemigos y del jugador; esto sobre todo ahorra batería más que aumentar los FPS.
El juego ahora se guardará después de usar la Bendición de Asroth, Divine Caprice y Work of Mulciber, haciendo imposible abusar de los guardados.
El juego ahora se guardará después de listar un objeto en el Mercado, haciendo imposible duplicarlo.
Ya no se pueden bendecir/divinar/mulciber objetos equipados.
Zeal ahora hará un 30% de daño al usar un arco.
El filtro del Mercado ahora recuerda las opciones del jugador.
Los objetos Comunes ya no pueden mejorarse en el Altar de Sangre.
Los Cáliz ya no pueden usarse en Normal/Nightmare.
Ahora los Arcos Cortos tienen +10% IAS, los Arcos Largos tienen −10% IAS y los Grandes Arcos tienen −15% IAS.
1.0.30 13/12/2025
Los enemigos élite Encantados con Frío ahora lanzan una Nova al morir, que inflige un 200% de daño y aplica Frío al jugador.
Los enemigos élite Encantados con Rayo ahora lanzan un Golpe de Rayo cada vez que el jugador les hace daño. Inflige un 50% de daño y solo puede activarse una vez por segundo.
Los enemigos élite Encantados con Fuego ahora aplican al jugador un nuevo efecto de daño en el tiempo (DoT): Quemadura.
Se ha añadido un nuevo afijo de enemigo: Médico brujo. Los Médicos brujos élite curarán hasta 5 aliados un 5% de la vida máxima del Médico brujo cada 1,5 segundos. Los Médicos brujos campeón curarán 1/8 de esa cantidad.
Se ha añadido un nuevo afijo de enemigo: Persistente. Los enemigos Persistentes tendrán un 200% más de vida máxima.
Se ha añadido un nuevo afijo de enemigo: Depredador. Las estadísticas de los enemigos Depredador aumentarán cuanto menor sea su vida, hasta un máximo del 50% cuando estén al 30% de vida.
Se ha añadido un nuevo afijo de enemigo: Sanguinea. Los enemigos Sanguinea aplicarán al jugador acumulaciones de Sanguinea, una desventaja que dura 5 segundos y se acumula infinitamente. Cada acumulación de Sanguinea reducirá la vida máxima del jugador en un 0,5%.
Se añadió un botón en el Filtro de botín para restablecer el Perfil actual.
Se añadieron efectos de sonido para Lightning Nova, Katon y Ryoton.
Se añadió un botón a la Wiki en la pantalla de título.
Se añadió una nueva habilidad de Guerrero: Heridas Graves. Cuando tu vida baja de 30%, obtienes una bonificación de Daño Mejorado.
Se añadió una nueva habilidad de Guerrero: Havok. Obtienes 1% a Todas las Resistencias y 1% de Daño Mejorado (que escala por nivel de habilidad) por cada enemigo asesinado. Se acumula hasta 25 veces y dura 5 segundos.
Este no es el final del reajuste del Guerrero. Seguiré añadiendo habilidades y moviendo un poco las cosas en el árbol, pero es lo que he podido hacer para este parche.
Se rediseñó Work of Mulciber: ahora puede añadir hasta 4 huecos a cualquier objeto (que pueda llevar huecos) y hasta 6 en armas de dos manos.
Se reequilibraron todos los jefes: los jefes de Infierno ahora serán MUCHO más difíciles que antes. Esta es la curva de dificultad actual y deseada del juego:
a) Normal es difícil
b) Pesadilla es fácil
c) Infierno es el más difícil
Se rediseñó Asesinato: niveles máximos de 1 a 20. Ahora, el segundo golpe inflige daño de área (AoE): 10% de daño base y 4% adicional por nivel.
Se corrigió un error por el que los Diamantes y las Amatistas no se tenían en cuenta en la pestaña Moneda.
Se corrigió un error por el que el daño de veneno no se aplicaba al jugador. Mega ups.
Se corrigió un error por el que corromper un objeto Normal a veces daba un objeto Normal en lugar de Raro.
Se corrigió un error por el que Postura de Hierro aparecía dos veces en el árbol de Emanación.
Se corrigió un error por el que los Diamantes Defectuosos mostraban una descripción incorrecta (también en su receta).
Se corrigió un error por el que los nodos de Emanación desbloqueados aparecían ya desbloqueados para los personajes nuevos.
Se aumentó la cantidad máxima de llaves de 20 a 99.
Nueva zona: Spes. Una vez que completes el juego en dificultad Infierno, se abrirá una cueva para entrar a Spes. También puedes acceder a Spes desde un portal en Pandemonium.
Nueva característica: Spes. Reza al Mal Absoluto para obtener estadísticas permanentes para tu personaje. Cada oración cuesta un conjunto de Sellos, aumentando el coste con cada oración. Estas estadísticas pueden obtenerse en Spes:
a) Fuerza, Destreza, Vitalidad, Energía
b) Prob. de Crítico, Daño Crítico, Velocidad de movimiento, Velocidad de ataque
c) Vida, Maná, Espinas, Todas las Resistencias (4)
Con cada oración puedes obtener un afijo nuevo o mejorar uno actual. Las oraciones son completamente aleatorias, pero puedes reasignarlas por 1 millón de oro y recuperar todos tus Sellos invertidos.
1.0.28 11/12/2025
Se añadió un botón para sumar atributos de +10 y +50 en el menú Detalles.
Se añadió una nueva mascota: Aviarnus.
Se añadió un botón en el Filtro de botín para activarlo o desactivarlo.
Se añadió un botón en el Filtro de botín para mostrar siempre los objetos comunes, sin importar la configuración de afijos.
Se añadieron Súper Cofres: requieren 10 llaves para abrirse, sueltan objetos de nivel 100 y solo se encuentran en los Cálices.
Se añadieron nuevas recetas para crear Pocion de rejuvenecimiento y Pocion de rejuvenecimiento total (sección Varios).
Se añadió una nueva receta para fusionar Cálices: puedes fusionar 3 Cálices para crear uno completamente nuevo.
Se añadieron opciones de Cáliz en el Filtro de botín.
Ahora puedes usar la Bendicion de Asroth en los Cálices. Añadirá un afijo «positivo», mejorará uno existente o corromperá el Cáliz (si sucede, recibirás un Cáliz totalmente nuevo).
Se añadió un botón para desactivar el menú de botín de mascota.
Se corrigió un error por el que la Probabilidad de Perforacion con Arco no se mostraba correctamente en los objetos.
Se corrigió un error por el que al desactivar gemas Normales también se desactivaban las gemas Impecables y Perfectas.
Se corrigieron «todos» los errores relacionados con mascotas. Lo pongo entre comillas porque son todos los errores que se reportaron; si encuentras alguno nuevo, por favor avísame.
Se corrigió un error por el que los grupos de campeones acompañantes aparecían con menos atributos que el «líder» del grupo.
Se corrigió un error por el que los enemigos fuera de los Cálices recibían las bonificaciones de Cáliz al entrar en un Cáliz y salir de él.
Se corrigió un error por el que los objetos Únicos soltados por enemigos de alto nivel sobrescribían su nivel original.
Se corrigió un error por el que crear un portal dentro de un Cáliz destruía el Cáliz.
Se corrigió un error por el que crear un portal fuera de un Cáliz destruía el Cáliz.
Se corrigió un error por el que Guarida de la Inmundicia no calculaba correctamente la cantidad de enemigos que el jugador debía matar.
Se corrigió un error por el que Meditacion no mostraba la descripción correcta.
Se cambió la textura de los portales de Cáliz.
Se cambiaron muchas imágenes del juego, con la esperanza de reducir el tamaño total del juego.
Se cambió la forma en que Espinas inflige daño al jugador: el mismo enemigo espinoso no infligirá daño de Espinas al jugador más de una vez por segundo.
1.0.27 08/12/2025
Check Discord/Reddit for all patch changes.
1.0.26 07/12/2025
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
Más Versión 1.0.48.2 27 ene
No se recopilan datos El desarrollador no recopila ningún dato en esta app.