hyperPad Visual Coding on iPad

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USD 14.99 · 專為 iPad 設計

iPad

視覺力量剛剛升級。 在 iPad 上製作你自己的遊戲,無需寫程式碼! 建立平台跳躍遊戲、RPG 等等。匯入資產、即時測試,並發佈至 Hub 或 App Store。一次性購買。 hyperPad 是 iPad 上最強大的可視化編碼與遊戲開發引擎。適合所有年齡層與技能水平。非常適合學習編碼的孩子或正在開發手機遊戲的獨立開發者。任何人都可以建立互動故事、應用程式,以及功能完善的 iOS 遊戲,全部不需要寫任何編碼。 超過250,000 次播放,且已有多款遊戲在 App Store 上架,hyperPad 是讓你的夢想成真、並打造真正的行動裝置遊戲的最簡單方式。直接在你的 iPad 上開始創收。 打造專業的 iOS 遊戲,無需程式碼: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 使用直覺的拖放介面新增物件 • 使用視覺邏輯區塊建立遊戲玩法,無需編碼 • 設計平台跳躍遊戲、RPG、謎題、模擬器等。你的想像力是極限。 • 使用內建網路行為建立實時多人遊戲 • 通過在專案中整合廣告來賺取收入 打造真實的應用與遊戲: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 使用自訂使用者介面、選單與覆蓋層設計互動體驗 • 使用先進的物理、動畫與粒子效果 • 匯出到 App Store 以讓你的遊戲獲利 • 即時分享至全球的 hyperPad Hub,並成長你的受眾群 • 一次性終身存取,無需訂閱或版稅 屬於你的一切: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 匯入你自己的藝術、音樂、音效與字體 • 使用強大的無程式碼工具為角色與場景製作動畫 • 即時測試專案,無需編譯 為何創作者喜愛 hyperPad: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 不需要編碼的視覺化遊戲創作 • 以 iPad 為設計核心。具專業功能的遊戲開發 • 內建多人、物理與動畫 • 受到教師信任,用於 STEAM 與兒童編碼 • 非常適合課堂、初學者開發者與獨立開發者 • 透過匯出 Xcode 專案並發佈至 App Store 來創收 • 加入全球創作者社群 適合對象: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • iPad 上的遊戲開發 • 零程式碼應用程式開發 • 為兒童與初學者設計的視覺化編碼 • 在課堂上使用編碼應用程式的教師 • 讓孩子開始學習編碼的家長 • 尋找替代 Mimo、Unity 與 Bloxel 的遊戲引擎的獨立開發者。 • 熟悉像 Photoshop 與 Procreate 等工具的數位藝術家,使用 hyperPad 將感到得心應手。 把你的 iPad 變成一座完整的遊戲工作室。 只需拖放即可建立你的遊戲。 學習。創作。探索。今天就與 hyperPad 一同展開你的遊戲開發旅程! 教學與靈感:YouTube @hyperPad 隱私政策:https://www.hyperpad.com/privacy 條款:https://www.hyperpad.com/legal

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視覺力量剛剛升級。 著色器和著色器動畫現在已整合到 hyperPad 中,讓您可以在專案中直接使用高級視覺效果。我們還擴展了行為,改進了動畫控制,並修復了大量的錯誤和崩潰,使一切更加流暢和可靠。 這個很大。 新功能 -新增著色器:透過新的著色器效果行為,將著色器效果應用於物件、圖層、背景或整個場景。 -動畫著色器:使用新的 Automate Shader 功能隨時間對著色器屬性進行動畫。 -在生成物件行為中添加了生成預製件和模板的選項。 -你現在可以更改文字氣泡行為的打開和關閉動畫的過渡效果。 -為設定生命值條行為添加了動畫設定——您可以透過指定持續時間和過渡類型來動畫化進度變化。 -為“添加到分數”行為添加了動畫設定——您可以透過指定持續時間和過渡類型來動畫化分數變化。 -在“設定標籤”行為中添加了更改標籤尺寸和對齊方式的功能。 -在取得陣列值行為中添加了“隨機值”選項。 -添加了一個網路狀態行為,用於檢查網際網路連線。 錯誤修復 -修復了預製件和模板檔案無法從應用外部匯入的問題。 -修復了 If 行為在某些情況下無法識別數字的問題。 -修復了當物件包含陣列和字典時導致崩潰的生成物件行為。 -修復了切換場景後部分廣播訊息和接收訊息行為無法正常工作的情況。 -修復了在中心區遊戲會話中持續存在的全域使用者介面行為。 -修復了動畫預製件/模板顯示整個精靈表而不是圖形的問題。 -修復了儲存預製件模板/預製件時導致空物件的問題。 -修復了裁剪圖形在編輯器中未能視覺更新精靈的問題。 -修復了切換按鈕的視覺錯誤,該錯誤導致難以區分開和關狀態。 -修復了編輯器和預覽之間攝影機的視覺不一致問題。 -螢幕檢視設定中的攝影機位置現在與預覽中設定的完全一致。 -螢幕檢視截圖現在即時更新並保持正確的尺寸。 -修復了在 Hub 中播放時某些專案崩潰的問題。 -修復了行為中的文字欄位上未顯示單位和清除按鈕的問題(iPadOS 26及以上)。 -修復了匯出專案時狀態列可見的問題。 -修復了匯出專案中警報行為不工作的情況。 -修復了主頁面頂部導覽列在狀態列後面滲出的情況。 -修復了 Get Velocity 行為未考慮搖桿控制行為施加的速度的問題。 -修復了匯入 hyperPad 檔案時刪除原始 .tap 檔案的問題。 -修復了生命指示器使用空精靈時導致的崩潰。 -修復了註冊時確認頁面電子郵件為空時的崩潰問題。 -修復了選擇資產時的崩潰問題。 -修復了“設定輸入欄位”行為導致的崩潰。 -修復了開啟物件屬性時導致的崩潰。 -修復了編輯文字欄位行為導致的崩潰。 -修復了在播放器和編輯器之間切換時發生的崩潰。

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    丹麥文及另外33種
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