كيف يمكن لمطوّر إنشاء جزء جديد لا تشوبه شائبة في مثل روعة Alto’s Adventure، لعبة التزلج على الجليد الحائزة على جوائز عديدة؟
عليه أن يبدأ من مناظرها الخلابة وأحداثها الشيقة ومفاجآتها المذهلة، ومن ثم ينقل كل ذلك إلى مستويات أكثر روعة.
تتضمن لعبة Alto’s Odyssey ١٨٠ تحديًا بالإضافة إلى شخصيات جديدة يمكن إلغاء قفلها، ما يجعلها أوسع نطاقًا من Adventure. يمكنك اختيار مسارك الآن، وفي الطرق الأخطر التي تكسبك عملات أكثر، يتعين عليك على سبيل المثال أن تحافظ على السير في خط مرتفع من خلال القفز والارتداد عن بالونات الهواء الساخن لتتم مكافأتك بسخاء. أو أتقن فن تسلّق الجدران الذي أضيف حديثًا.
استبدلت Odyssey جليد Adventure بالرمال، فإذا كنت تفضل مجرد الاستمتاع بالمناظر الطبيعية الصحراوية الجميلة، جرّب وضع Zen، حيث لا ينتهي دور اللعب مطلقًا. فعندما يصطدم Alto بشيء ما، فإنه ببساطة يعود ويستمر.

لدى Odyssey عناصر التحكم السهلة نفسها الموجودة في اللعبة السابقة، وهو قرار واع، بحسب Eli Cymet العضو في الفريق الذي أنشأ اللعبة.
ويقول Cymet: "كان من شأن أي مدخلات لمس جديدة أن جعلت اللعبة صعبة ومحمومة للغاية. ولقد بذلنا جهودًا كبيرة للحفاظ على ميزات Alto التي يحبها اللاعبون ومن أهمها ذلك الشعور بالهدوء والسلاسة".