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숲 속에서 일어난 일

〈Firewatch〉의 숲속 화재 감시탑에 홀로 있는 당신.

미국 와이오밍주 야생지대의 숨 막히는 절경. 이 고귀한 산림을 보호하기 위해 지금까지 살아온 자신의 모든 것을 뒤로하고 떠나온 이가 있습니다. 그는 숲속에서 홀로 고독을 감내하며 지내죠. 〈Firewatch〉는 이 감성을 탁월하게 묘사해냈습니다. 화려한 비주얼과 대화 중심의 게임 전개 방식을 통해 고독함과 아름다운 풍경 모두 담아냅니다. 하지만 새 삶에 대한 부푼 꿈도 잠시, 묘하게 흐르는 긴장감 속에서 잊지 못할 모험이 시작됩니다.

Don’t get too comfy in your nicely appointed lookout tower.

〈Firewatch〉는 1인칭 시점으로 구성되어있지만 전투 콘텐츠는 아닙니다. 대신, 산림 화재감시원인 주인공 헨리(Henry)가 상사와 무전으로 이야기를 주고받으며 숲과 야영장을 순찰하는 내용으로 전개되죠.

무전기 너머로 진행되는 얼굴 모를 상사와의 대화 중, 질문에 대한 대답 여부나 내용에 따라 관계가 정의되고 게임의 결과가 바뀝니다. 그리고 무전기로 주고받는 대화는 주인공과 바깥 세상의 유일한 접촉점이죠.

With walkie-talkie in hand, you’ll explore the landscape from a first-person perspective.

게임 속 풍경은 쇼쇼니 국유림(Shoshone National Forest)의 실제 모습입니다. 개발팀은 고전적인 미국 국립공원 포스터를 연상케하는 비주얼로 산림의 모습을 재해석했죠. 은은한 색감으로 표현된 숲은 게임에 독특한 개성을 부여합니다.

게임의 스토리 모드를 마친 후에는 캠포 산토(Campo Santo) 개발팀이 섬세한 손길이 느껴지는 이 아름다운 세계를 Free Roam(자유 탐험) 모드로 탐험해 보세요. 어쩌면 다음 휴가는 와이오밍의 숲속 야영이 될지 모르겠어요. 🏕