GIOCHI CHE ADORIAMO

Control Ultimate Edition

Usa poteri psichici e sopravvivi a una struttura governativa

Ti diamo il benvenuto nel Federal Bureau of Control, un edificio in cui la realtà muta, le pareti si spostano e minacce soprannaturali si aggirano nell’ombra. Nei panni di Jesse Faden, protagonista di Control Ultimate Edition, tenti di svelare i segreti di questa criptica area governativa in uno straordinario gioco d’azione.

Esplora camere di prova ingegnose e raccogli fascicoli riservati in una pericolosa ricerca nel campo del paranormale. Sfrutta i tuoi nuovi poteri telecinetici per scagliare oggetti contro forze nemiche ultraterrene o usa una pistola mutaforma in grado di simulare qualsiasi cosa, da un revolver a un lanciarazzi. Ti serviranno abilità e astuzia per sopravvivere a battaglie che ignorano le leggi della fisica e svelare cospirazioni impensabili. Avrai le carte in regola?

La tua controparte avrà anche una potenza di fuoco maggiore della tua, ma tu puoi lanciare gli oggetti con la telecinesi. Non c’è paragone!

Cosa ci piace: combinare poteri diversi in modo spettacolare. Levita al di sopra di forze militari possedute, strappa il cemento dalle pareti per proteggerti e rilancia alle truppe le granate che ti hanno lanciato contro. Oppure scaglia le persone contro le pareti con la tua arma devastante: non appena saranno abbastanza deboli, potrai assumere il controllo della loro mente e far sì che attacchino la loro stessa squadra.

Consiglio rapido: all’inizio, spendi punti abilità per aumentare i danni degli oggetti lanciati con la telecinesi, e usa le mod recuperate dalle forze nemiche cadute per incrementare la potenza di fuoco della tua arma. Evita di spendere troppi punti nello scudo e nelle abilità di levitazione finché non avrai capito bene con che frequenza usarli.

Conosci i creatori: la storia di Control è estremamente profonda e coinvolgente, ma questo non ci sorprende: lo studio di sviluppo Remedy Entertainment è famoso per combinare azione frenetica e trame provocatorie. Lo studio finlandese ha cominciato a distinguersi nei primi anni 2000 con la serie di Max Payne, prima di cimentarsi nella creazione di giochi di Alan Wake, che condividono lo stesso universo di Control.