משחקים אהובים

אין זמן לקפוא במקום

לנסות לשרוד בעולם היפה והאכזרי של Frostpunk 2.

קשה לקבל החלטות בעולם הקרח של Frostpunk 2. במשחק ההמשך הזה, שמתרחש 30 שנה לאחר משחק בניית הערים הפוסט‑אפוקליפטי המקורי, התפקיד שלך הוא לנהל את New London, אחד המעוזים האחרונים של הציוויליזציה בגרסה אלטרנטיבית למאה ה‑20, שנמצאת בעיצומו של עידן קרח עולמי.

צריך לבזוז מרבצי פחם ונפט כדי לחמם שכונות, לבנות מפעלים ומכוני מחקר למען העתיד ויותר מהכל, חשוב לדאוג שהתושבות והתושבים יהיו בטוחים ויישארו בחיים. האם עדיף לחוקק חוקים שירצו את הפלגים המשפיעים, או אולי לתעדף את הצרכים של תושבות ותושבי העיר? לא כדאי להכעיס את האנשים הלא נכונים, כי זה עלול להוביל לשביתות, למהומות, ואפילו לסילוקך מהתפקיד. זה גורל גרוע יותר ממוות!

מה אנחנו אוהבים: את ההיקף החדש והמורחב. אפשר ליצור אזורים שלמים במקום בניינים בודדים, הזמן עובר בימים ובשבועות במקום בדקות ובשעות. כעת אפשר לבנות מטרופולין מושלג שמשתרע לאורך קילומטרים על קצה קניון תלול של קרחונים, ללא קשר לנקודת המוקד המרכזית של המשחק המקורי, אבל זאת בתנאי שהצלחת להשאיר את התושבות והתושבים בחיים למספיק זמן.

כדי להרחיב את העיר המושלגת שלך, אמנם צריך לנהל את המשאבים בזהירות, אבל התוצאות יכולות להיות פשוט מרהיבות.

כדאי לדעת: אין דבר שמדרדר את העיר יותר מהר מהתפשטות מחלה: אם יש פחות עובדות ועובדים כשירים, חלה ירידה בייצור המזון והדלק, והדבר מוביל יותר אנשים לחלות. כדי להימנע ממעגל הקסמים הזה, כדאי לקטוע את המחלה באיבה על ידי הפחתת הזיהום ובניית בתי חולים, חשוב לוודא שכולם מקבלים מספיק אוכל, מנוחה וחום. וזאת משימה לא קלה!

היכרות עם היוצרים: החברה המפתחת ‬‪11 Bit Studios‬, שהוקמה ב‑2010 בוורשה שבפולין השיקה את משחק הגנת המגדלים המהופך Anomaly: Warzone Earth שנה לאחר מכן. היא יוצרת משחקים שמאתגרים שחקניות ושחקנים לקבל החלטות קשות, כמו במשחק ההישרדות מעורר המחשבה This War of Mine מ‑2014, ו‑Frostpunk המקורי מ‑2018.