איך יוצרים המשך מושלם למשחק גלישת השלג עטור הפרסים Alto’s Adventure?
לוקחים את התפאורה המושלמת, הגלישות המסעירות והסלטות המהפנטות שבו, והופכים אותן לעוד יותר מדהימות.
כפי שמרמז שמו, Alto’s Odyssey (אודיסיאה היא מסע ארוך ורב תלאות), שכולל 180 אתגרים לפיצוח וגם דמויות חדשות לפתיחה, מספק חוויה נרחבת יותר מזו שסיפק המשחק הקודם, שנקרא Adventure (הרפתקה). אפשר לבחור בו את המסלול שלכם ובמסלולים המסוכנים יותר אפשר להרוויח יותר מטבעות. התקדמו בגובה רב באמצעות זינוק על כדורים פורחים למשל, ותתוגמלו ביד רחבה. לחלופין, תוכלו לשלוט במיומנות חדשה ולגלוש על קירות.
אם תעדיפו רק להתפעל מהנוף המדברי היפה (ב‑Odyssey, השלג של Adventure הוחלף בחול), נסו את מצב Zen (זן) שנותן לכם חיים ללא הגבלה – כש‑Alto מתנגש במשהו, הוא פשוט קם וממשיך כאילו כלום לא קרה.

השליטה ב‑Odyssey מתבצעת ממש כמו במשחק הקודם, ולדברי Eli Cymet, מצוות הפיתוח של המשחק, זה נעשה בכוונה.
"שילוב של אפשרויות חדשות לשליטה במגע היה הופך את המשחק למסובך ומטורף מדי", הוא אומר. "עשינו מאמצים רבים כדי לשמר את הדברים שיש ב‑Alto שגרמו לשחקנים לאהוב אותו מלכתחילה, ותחושת השלווה והרוגע במשחק היא חלק מזה".