אומרים שבכל מה שקשור לנכס, מיקום הוא הדבר החשוב ביותר. מתברר שזה לא פחות חשוב גם כשמקימים אימפריה במשחק האסטרטגיה Civilization VI.
מטרת המשחק היא להפוך את ההתיישבות הקטנה שלכם למעצמת על כלל-עולמית, על ידי שליטה צבאית, הפצת הדת, יצירת תרבות שכובשת את העולם או פיתוחים מדעיים מתקדמים. אבל כל אימפריה צריכה תחילה להכות שורשים במקום הנכון ומשם לצמוח. קבלו חמישה טיפים שכדאי לקחת בחשבון לפני שתחליטו איפה להתמקם.
1. כדאי להתחיל בקטן
אם רק התחלתם לשחק ב‑Civilization, כדאי לבחור מפה קטנה (Small) או אפילו זעירה (Tiny). כך תוכלו ללמוד את הצעדים הבסיסיים הכרוכים בבניית ערים בלי שתהיו מוצפים במידע. אחרי שתשתפשפו, תוכלו לעבור לשחק במפות ענק ולצאת להרפתקאות גדולות.

2. אל תהיו (יותר מדי) בררניים
Civilization VI ממקם את המתיישב הראשון שלכם באזור שפחות או יותר ניתן להתיישב בו. ברוב המקרים אפשר למצוא נקודה מתאימה לעיר הראשונה שלכם תוך תור אחד או שניים.
אל תתפתו לבזבז תורות ארוכים בחיפוש אחר המקום המושלם – זה אמנם מפתה לחפש מקום שמוקף במשאבים אדירים וקרקעות משובחות, אבל ככל שתתקדמו בתורות בלי להקים את היישוב, כך תשתרכו מאחורי יריבים פחות בררניים. ברברים עלולים להתקיף את המתיישב הבודד שלכם עוד לפני שתספיקו למצוא מקום. זה כבר עלול להיות מביך.
3. עם הפנים לעתיד
התמקמות ליד משאבי מזון וייצור מעודדת צמיחה מהירה. נהרות מאפשרים לתמוך באוכלוסיה גדולה יותר, ומשאבים כמו יהלומים ושיש עוזרים לפתח את הכלכלה.
אך ככל שהעיר גדלה, כך גדלים הצרכים המשניים שלה. לכן חשוב להביט קדימה ולתכנן את הצעדים הבאים. למשל, כדאי לבנות אתרים קדושים סמוך להרים, בעוד שיערות גשם מחזקים את הקמפוסים שנבנים בסמוך אליהם.

4. לראות את התמונה המלאה
יש ציוויליזציות שעדיף למקם במפות מסוימות. סוד ההצלחה טמון בהתאמת הציוויליזציה לסביבתה.
למשל, אם בחרתם מפה עם המון שטחי מים וציוויליזציה ימית כמו נורווגיה, הקמת היישוב הראשון באמצע האי או היבשת תנטרל את היכולות המיוחדות שלכם. לכן מומלץ להקדיש כמה תורות כדי להכות שורשים לאורך החוף.
5. בחרו בחוכמה
הקמתם את העיר הראשונה שלכם! איזה כיף! עכשיו אתם צריכים להחליט איזו יחידה כדאי לייצר. האם לבחור בגשש שילך לסרוק את העולם, בלוחם שיגן על האזרחים או בפועל שיוכל לשמש כחקלאי וככורה? השאלה "מה ליצור קודם" היא ככל הנראה הוויכוח הכי עתיק ב‑Civilization.
ברוב המקרים עדיף ליצור קודם לוחם. יודעים מה? בעצם, עדיף קלע. אמנם החיילים האלה אינם מהירים כמו הגששים, אבל הם שימושיים לאיסוף מודיעין בטווח הקצר, ואין ספק שתצטרכו אותם אם לרוע מזלכם התיישבתם ליד שבט ברברים שזומם לתקוף אתכם.
אוקיי, ומה לבנות עכשיו? או, זה כבר הוויכוח השני הכי עתיק ב‑Civilization. בהצלחה לכם!