המגדל העצום שנמצא במרכז של Chants of Sennaar, טומן בחובו אינספור סודות, כולל שפה שאינה מובנת (בהתחלה). צריך לפתור חידות חשיבה מורכבות ולהתגנב דרך אזורים אסורים כדי להגיע לראש המבנה, ותוך כדי להבין את המשמעות של עשרות גליפים מצוירים. צריך לבחון ציורי קיר, להאזין בסתר לשיחות ואפילו לשחק מחבואים, ואף פעם אין לדעת מתי תגיע מילה חדשה שאפשר ללמוד.
מה אנחנו אוהבים: את הרגע העוצמתי כשהצלחת לפענח מערכת גליפים חדשה ופתאום אפשר להבין מה נאמר סביבך. הרעיון של דמות ראשית שמצליחה להתקדם באמצעות תקשורת ולא באמצעות לחימה הוא חדשני ומבריק.
כדאי לדעת: אם קשה לך לפענח את המשמעות המדויקת של גליף מסוים, אפשר לכתוב את הניחוש הכי טוב שלך ביומן ולשנות אותו בהמשך כשיהיו לך עוד רמזים קשורים. אם הניחוש יהיה קרוב מספיק, כמו למשל ship (ספינה) לרונה שהמשמעות שלה היא vessel (כלי שיט), זה יעזור לך לפתוח את התרגום שלה.
היכרות עם היוצרים: המפתחים העצמאיים Julien Moya ו‑Thomas Panuel מצרפת, שאבו השראה ממגוון מקורות בזמן שיצרו את השפות הבדיוניות של Chants of Sennaar, כולל ספרי קומיקס צרפתיים ובלגיים משנות ה‑60, כתב יתדות עתיק וכתב הרונות הוויקינגי העתיק, פות'ארק.
