Untuk menjelajahi deretan ruangan yang acak-acakan dan lorong yang berubah-ubah di Blue Prince, Anda akan membutuhkan pikiran seorang detektif dan mata seorang arsitek. Sebagai seorang remaja 14 tahun yang bernama Simon, Anda berpotensi mewarisi properti nan luas milik paman buyut Anda—tetapi hanya jika Anda dapat menemukan dan memasuki ruangan ke-46 … di rumah yang seharusnya hanya memiliki 45 ruangan.
Inilah yang menanti di balik pintu depan:
Keputusan Terkait Desain
Setiap kunjungan ke Mount Holly Estate selalu dimulai dengan cara yang sama: berjalanlah ke lorong masuk utama, pilih sebuah pintu, dan tentukan apa yang ada di sisi sebaliknya sebelum Anda membuka pintu tersebut. Ruang tamu? Dapur? Teras? Pilih dari beberapa jenis ruangan (dengan lebih banyak jenis yang akan terbuka sembari Anda berprogres) untuk mendesain rumah besar yang luas ini sambil menjelajahinya—dan semoga saja, juga menempa jalan menuju ruangan hilang yang misterius itu. Terdengar mudah? Tak sesederhana itu.
Perhatikan Langkah Anda
Tidak ada penghitung waktu atau bilah kesehatan di Blue Prince. Sumber daya Anda yang paling berharga adalah jumlah pergerakan: Anda memulai setiap hari dengan 50 langkah dan menggunakan satu langkah setiap kali berpindah antar ruangan (bahkan jika Anda putar balik). Jika langkah Anda habis, hari itu akan berakhir, dan tata letak rumah ini akan direset ulang. Anda harus memulai lagi dari awal keesokan paginya—sebuah aspek permainan yang sangat cerdas, yang membuat Anda berpikir matang-matang tentang setiap gerakan. (Yang tidak terhapus di hari yang baru adalah pengetahuan Anda yang terus bertambah tentang rahasia dan cara kerja Mount Holly, jadi catat semuanya itu sebanyak-banyaknya!)

Enigma yang Indah
Papan dart di ruang biliar menyembunyikan persamaan matematika berkode warna. Lembaran-lembaran kertas musik yang berserakan menampilkan kata-kata yang dicetak tebal secara aneh. Tiga kotak terkunci menyumbar (atau berbohong) tentang isinya, menantang Anda untuk menyimpulkan mana yang menyimpan harta berharga. Ini semua serta banyak lagi tantangan yang mengasah otak lainnya menanti di Blue Prince—dan terkadang bagian tersulit dari sebuah teka-teki di sini hanyalah menyadari bahwa itu adalah sebuah teka-teki.

Pengisahan yang Memuncak
Properti ini penuh dengan catatan, lukisan, dan barang antik interaktif yang semuanya berkontribusi pada kisah latar belakang menyeluruh game. Ada apa dengan ruang keamanan dan monitor-monitornya yang begitu banyak? Mengapa ada dua versi buku cerita anak-anak berjudul The Red Prince? Setiap hari baru adalah satu lagi kesempatan untuk menarik seutas benang alur kisah ini dan melihat apa yang terurai.

Dunia yang Lebih Luas
Menemukan ruangan ke-46 bukanlah satu-satunya tujuan Anda. Sembari menjelajah, Anda akan mendapatkan berbagai kilasan petunjuk tentang misteri yang lebih mendalam yang melibatkan dunia nan jauh dan garis keturunan kerajaan. Mewarisi rumah tua yang aneh ini hanyalah permulaannya; hadiah sebenarnya adalah menggali fondasi dari rahasia-rahasianya dan mempelajari apa yang ada di balik itu semua.
Game Mac wajib main lainnya: