Kuil-kuil untuk para dewa yang telah terlupakan tersebar menghiasi pemandangan. Orang-orang berlalu-lalang menaiki lama. Pemandangan bergaya piksel nan menawan dalam Arco membawa Anda ke dataran Mesoamerika yang bernuansa fantasi. Di sini, setiap keputusan Anda sangat berarti.
Sebagai seorang Penduduk Asli yang berhasil bertahan hidup, Anda akan menghadapi senjata-senjata dahsyat milik para Newcomer serakah menggunakan busur tradisional Anda—atau arco—dalam pertempuran taktis berbasis giliran yang menegangkan.
Yang kami sukai: Sentuhan unik pada pertempurannya. Anda dan para musuh bergerak secara bersamaan, sehingga Anda harus mempertimbangkan kemungkinan tindakan yang mereka ambil saat Anda mengambil keputusan untuk bergerak. Setelah Anda meningkatkan keterampilan—menerjang melewati lanskap indah game ini serta melempar pisau pada kadal-kadal yang lapar dan para anggota geng yang bengis—Anda akan merasa seperti seorang pahlawan legendaris sejati.

Kiat singkat: Pilih target dengan bijak! Jika sembarangan memilih—misalnya, dengan menyerang wisatawan tidak berdosa yang sekadar merasa gelisah di sekitar orang asing—Anda akan “benar-benar” dihantui oleh rasa bersalah (lebih tepatnya, oleh hantu-hantu pengganggu) selama pertempuran.

Tentang kreator: Pengembangan Arco adalah sebuah proyek global yang diprakarsai oleh seniman piksel asal Polandia Franek Nowotniak, pengembang game asal Australia Max Cahill, komposer dan desainer suara asal Spanyol José Ramón “Bibiki” García, serta veteran industri game asal Meksiko Antonio “Fáyer” Uribe. Penerbit game ini, Panic, dikenal lewat judul-judul indie yang menuai pujian seperti Thank Goodness You're Here!, Untitled Goose Game, dan Firewatch.