Hannah Gamiel sudah mengenal Myst semenjak kecil.
“Saya masih ingat duduk di pangkuan ibu saya saat dia bermain,” katanya. “Saya tidak tahu apa yang sedang dia lakukan, tapi saya ingat bahwa ayah dan ibu saya sangat menyukai Myst.”
Kini, Hannah tidak hanya menjadi saksi dari perombakan menyeluruh dunia Myst yang kompleks dan imersif—ia justru menjadi penanggung jawab atas upaya tersebut. Sebagai direktur pengembangan Cyan Worlds yang bermarkas di Spokane, Washington, Hannah memegang peranan penting dalam peluncuran versi terbaru Myst, yang menjadi pemenang anugerah Game Mac Terbaik Tahun 2021 kami. “Orang tua saya benar-benar gembira,” ujarnya sambil tertawa. “Seperti lingkaran, ini kembali ke asalnya [Hannah melihat orang tuanya bermain Myst saat kecil].”
Dari berbagai aspek, Myst versi Hannah masih sama dengan versi yang dulu dimainkan oleh kedua orang tuanya. “Grafiknya jauh berbeda, tapi kami ingin agar Anda merasa bahwa ini adalah Myst yang pernah Anda mainkan dulu,” kata Hannah.

Itu berarti Anda akan memulai game di dermaga yang sama dan mengunjungi beragam dunia yang pernah Anda temui dalam versi orisinalnya. Tapi Anda dapat menikmati berbagai pembaruan, seperti kemampuan menyimpan foto layar ke sebuah album foto di dalam game (peningkatan penting yang dapat menggantikan coretan catatan petunjuk di kertas yang dulu mungkin pernah Anda buat), dan pergerakan bebas 3D—tidak ada lagi lompatan dari satu layar statis ke layar statis lainnya.
Myst juga sudah dioptimalkan untuk perangkat keras terbaru. Berjalan secara native di Mac dengan chip M1, game ini menampilkan grafis yang kini jauh lebih memukau berkat pemanfaatan Metal 2.1 dan AMD FidelityFX Super Resolution yang mampu menyajikan game ini dengan kecepatan 30 bingkai per detik dalam resolusi 4K.
Meskipun Hannah sudah mengenal Myst semenjak kecil, ia baru memainkan game ini setelah masuk kuliah. Setelah lulus, ia mendapatkan kesempatan magang di departemen Penjaminan Mutu di Cyan, dan kemudian diangkat menjadi insinyur perangkat lunak purnawaktu, menangani audio untuk game seperti Obduction.
Setelah sempat jeda sejenak, ia pun ditarik kembali ke Cyan oleh Rand dan Robyn Miller, dua bersaudara pencipta Myst orisinal. “Tentu saja saya tidak bisa menolak mereka,” katanya. (Mereka juga memiliki hubungan keluarga karena Rand adalah ayah tirinya.) “Hannah benar-benar terjun ke industri ini dengan tidak tanggung-tanggung,” kata Rand. “Saat tiba waktunya untuk memutuskan, ‘Oke, bagaimana kita dapat merombak Myst menjadi suatu hal baru, ke mana arahnya?’ kami mengajak Hannah dan Eric Anderson, pengarah kreatif kami, untuk kembali bergabung. Dan dalam berbagai segi, mereka telah membantu perusahaan ini melewati masa-masa kritis.”

Tentu saja ada banyak tantangan saat berusaha menciptakan kembali sebuah judul yang memiliki tempat istimewa di hati para penggemar selama hampir tiga dekade. “Kami banyak berdiskusi alot dengan Rand dan Robyn,” kata Hannah. “Apa yang menurut mereka tidak masalah jika diubah? Bagaimana tanggapan para penggemar nantinya, yang masing-masing memaknai Myst dengan cara mereka sendiri?” Namun akhirnya, ia dan timnya mendapatkan persetujuan dari kedua pencipta asli game ini.
“Memainkan kembali game ini setelah bertahun-tahun adalah pengalaman yang benar-benar memuaskan,” kata Robyn. “Selenitic Age khususnya terasa sangat indah, warna-warnanya sungguh spektakuler.” (Ada satu lagi aspek di mana momen-momen ini tersusun bak sebuah lingkaran: Robyn kini memainkan versi baru ini bersama putrinya yang berusia 10 tahun, menjelajahi kembali berbagai tantangan dan dunia-dunia yang ada dari sudut pandang baru yang dimiliki putrinya.)

Apresiasi dari Robyn pun benar-benar berdampak pada Hannah. “Saya merasa sangat senang bahwa game ini berhasil dibuat ulang dengan sangat baik. Tentu saja kami ingin membuat semua orang senang—namun ketika kreator aslinya mengatakan bahwa mereka bangga dengan hasilnya, maka kami yakin yang kami lakukan sudah benar.”
Kini, perombakan dalam versi baru ini menghadirkan keajaiban Myst kepada generasi baru serta menyuguhkan sudut pandang yang segar kepada para penggemar lama—sambil tetap menampilkan pesona dari versi orisinalnya. “Orang-orang bisa lebih santai di lingkungan yang tidak terasa mengancam atau mengintimidasi. Menurut saya mereka akan merasakan hal yang sama seperti dulu, berada di sebuah dunia yang mereka nikmati dan merasa semuanya akan baik-baik saja,” katanya. “Ujung-ujungnya kita pasti bisa mengatasi semuanya,” ujarnya sambil tertawa.