GRIS memberi pengalaman kaya emosi dengan kesan mendalam bahkan setelah Anda selesai memainkannya. Itulah salah satu alasan kami memberinya gelar Game Terbaik Mac Tahun 2019.
Jika Anda baru pertama kali memasuki semesta yang indah ini—atau sekadar ingin mendapatkan sedikit bantuan untuk menghadapi berbagai tantangan, teka-teki, dan kejutan di dalamnya—gunakan kiat berikut sebagai panduan. (Peringatan, akan ada beberapa bocoran kecil.)
Kumpulkan Semua Serpihan Kenangan
Salah satu tujuan Anda dalam GRIS adalah menemukan titik bercahaya yang disebut serpihan kenangan. Tentu saja tidak mudah untuk menemukan semuanya, tetapi game ini memberi petunjuk mengenai jumlah yang tersembunyi di setiap level.

Saat memulai setiap level, kuil akan menampilkan sebuah simbol dengan titik-titik yang mewakili serpihan kenangan. Dan nantinya, saat Anda berhasil menemukan satu serpihan kenangan, titik yang mewakili serpihan kenangan tersebut akan bercahaya—sesuai dengan urutannya dalam level permainan—sehingga Anda akan segera tahu jika ada serpihan kenangan yang terlewatkan. Ia menyerupai jurnal serpihan kenangan pribadi Anda.
Kiat pro—kumpulkan semua serpihan kenangan dalam GRIS untuk membuka ruangan rahasia di kuil utama. (Anda juga bisa memamerkan ketangkasan dalam mengumpulkan serpihan kenangan pada teman-teman Anda.)
Dengarkan Musik
Badai pasir dengan angin kencang di level merah menghadirkan tantangan besar, tetapi ada cara bagus agar tidak terjebak angin mengacaukan tersebut. Badai pasir itu bergerak seirama dengan musik dalam game. Dengarkan dengan saksama, maka Anda akan bisa mendengar isyarat audio, yang memberi tahu saat yang tepat untuk mencari tempat berlindung.
Jangan Terburu-buru
Di level setelah badai pasir, kesabaran Anda akan berbuah manis. Alih-alih menghancurkan lantai kuil untuk turun, berbeloklah ke kanan dan temukan serpihan kenangan yang tersembunyi di sebuah platform (manfaatkan angin untuk meraihnya).
Setelah itu, barulah hancurkan lantai, sehingga Anda bisa turun sampai ke dasar kuil, dan tiba pada lokasi tempat karakter gadis Anda tercermin di lantai. Cari patung-patung yang berderak saat Anda lompati. Hancurkan ketiganya, maka Anda akan meraih pencapaian “Kemarahan”.
Dapatkan Bantuan Teman
Setelah Anda mencapai level dengan pepohonan hijau, jatuhkan apel dari ranting-ranting untuk berteman dengan sebuah robot kecil. Tuntun robot itu mengambil semua apel yang jatuh untuk meraih pencapaian. Kedengarannya mudah, bukan?
Tentu saja tidak semudah itu. Ada satu apel yang tersembunyi di dalam terowongan pohon—lebih tepatnya, di sebuah parit di ujung terowongan. Untuk mendapatkannya, Anda harus memperdaya robot kecil ini agar turun mengikuti Anda ke dalam parit.
Buat si robot mengikuti Anda. Saat melompati akar pohon untuk mencapai permukaan tanah, si robot akan melompat mengikuti Anda. Melompatlah di saat yang tepat sambil berjalan ke kiri, maka ia akan masuk ke dalam parit.
Setelah ia mendapatkan apelnya, berjalanlah ke kanan agar ia kembali mengikuti Anda dengan selamat.
Lantunkan Lagu Burung
Level terakhir berfokus pada burung merak. Dapatkan kembali kemampuan bernyanyi Anda (dengan mengumpulkan bintang) dan gunakan kemampuan itu untuk membangunkan merak di sepanjang level. Temukan semuanya, maka Anda akan mendapatkan pencapaian baru.
Tetapi kurang jelas kapan tepatnya Anda harus bernyanyi. Cari burung-burung yang sedikit lebih besar dari yang lainnya. Saat melihatnya, mulailah bernyanyi dan burung itu akan mengembangkan bulunya.
Temukan Penerimaan Diri
Selesaikan level terakhir dan Anda akan membuka adegan penutup, di sini Anda digambarkan telah berhasil keluar dari lautan dengan air yang hitam pekat lalu naik ke atas reruntuhan besar.
Saat mendaki, carilah patung berukuran agak kecil yang tergeletak di atas batu besar serta dikelilingi kuntum-kuntum bunga. Bernyanyilah di dekat patung ini untuk meraih penerimaan akhir dalam GRIS.