Perahu bertenaga surya Anda dalam sekejap terisi penuh dengan polutan—dan di Spilled!, itu adalah hal yang baik. Seiring Anda berlayar melalui jalur-jalur air bergaya seni piksel, kapal Anda menyedot tumpahan minyak dan menggiring botol-botol plastik menuju tongkang daur ulang, mengubah perairan dari cokelat keruh menjadi biru jernih—dan dengan itu menyingkap lanskap akuatik yang berkembang subur.
Ini adalah pengalaman meditatif yang penuh kedamaian, namun mengandung pesan serius yang sangat personal bagi Lente Cuenen.
“Ada banyak plastik di air, bahkan di kota ini,” kata Lente, sang pengembang game solo berusia 26 tahun. “Dan orang-orang menumpahkan minyak, tidak berhati-hati saat mengisi tangki mereka. Terkadang Anda melihat tumpahan yang signifikan—Anda mencium baunya, dan Anda melihat bebek-bebek berjalan melewatinya.”

Ini adalah pengalaman yang ia alami langsung, setelah menghabiskan sebagian besar hidupnya di atas rumah perahu di Belanda.
“Itu terasa salah. Tidak seharusnya seperti itu,” ujarnya.
Memancing Ide
Mendaur ulang botol plastik yang mengapung, membersihkan tumpahan minyak, dan menyelamatkan hewan yang terperangkap dalam lumpur minyak hanyalah permulaan. Lente juga menambahkan misi-misi sampingan, seperti memadamkan kebakaran hutan dengan meriam air di kapal dan melacak barang-barang yang hilang untuk para karakter.
“Ini dimaksudkan sebagai sebuah game yang sederhana, tapi saya khawatir sendiri kalau game ini tidak cukup ‘game’,” akunya. “Anda tinggal membersihkan dan beres. Tidak ada batas waktu. Anda bisa melakukannya sesuka Anda.”
Namun meski begitu, Anda akan tetap menghadapi tantangan. Pertarungan bos yang menentukan akan menghadapkan Anda dengan kapal tanker minyak yang membocorkan genangan cairan lengket yang selama ini Anda bersihkan.

“Mungkin ini sedikit konyol—sedikit terlepas dari keseriusan yang terkadang dihadirkan game ini,” kata Lente. “Tapi game ini harus menyenangkan. Karena jika tidak menyenangkan, tidak akan ada yang memainkannya dan tidak akan ada yang melihatnya, dan itu tidak akan meningkatkan kesadaran publik.”
Menentukan Haluan
Lente menghabiskan masa kecilnya di atas perahu bersama keluarganya. Generator listrik mereka hanya dinyalakan saat benar-benar dibutuhkan (misalnya, untuk menyalakan mesin cuci). Tangki air minum kapal harus diisi di pelabuhan yang berada di seberang sungai.
“Tidak ada listrik, tidak ada air minum mengalir—bukan masalah besar,” kata Lente. “Saya mengenang masa itu dengan sangat indah, karena saya dan saudara saya banyak sekali bermain di luar. Dunia adalah halaman belakang kami.”

Setelah berhenti kuliah pada tahun 2022 untuk menekuni pengembangan game, Lente menyulap sebuah kapal pengangkut kanal sepanjang 10 meter menjadi rumah apungnya (yang ia juluki Zusje V). Di sanalah ia mulai membuat Spilled! sebagai cara untuk berbagi, melalui permainan, pengalamannya di dunia nyata terkait keberlanjutan.
“Saat saya melihat sampah di air atau barang-barang yang ditinggalkan orang dengan sembarangan, saya selalu berusaha untuk mengambil dan membuangnya dengan benar,” ujarnya.
Mengganti mesin diesel Zusje V dengan motor listrik bertenaga panel surya menginspirasi sistem peningkatan dalam game—memungkinkan Anda untuk meningkatkan kecepatan perahu dan menambahkan pelampung penahan tumpahan minyak yang lebih besar.
“Saya suka mengambil inisiatif untuk membuat atau mengubah sesuatu bagi diri saya sendiri,” ujar Lente.

Layaknya kapten andal, Lente sudah punya arah yang jelas bagi para pemain yang siap ikut serta.
“Saya tidak mengharapkan siapa pun untuk melakukan perubahan drastis,” katanya. “Ini tentang menjangkau banyak orang dan meningkatkan kesadaran—dan mungkin mengarahkan mereka ke arah yang tepat.”