Gondtalan cicaként tengeted a mindennapjaid, amíg egyszer csak bele nem botlasz egy high-tech veszélyekkel teli, föld alatti városba.
A Stray cirmos hősének bőrébe bújva felfedezheted az óriási, sci-fibe illő metropoliszt, és megismerheted az azt benépesítő, emberi alkotóik életét utánzó bogaras robotokat. Hová tűntek az emberek? Mi folyik a város fölé magasodó irányítóteremben? És hogy fogsz hazajutni? A válaszokat csak úgy találhatod meg, ha a társadul szegődő B-12 drónnal együtt szembeszállsz ennek a furcsa disztópikus világnak a veszélyeivel.
Ezt imádjuk: Még szép, hogy azt, hogy macskabőrbe bújhatunk! Amikor épp nem háztetőkön lopakodsz vagy nyitott ablakokon suhansz be a játék fejtörőinek megfejtése nyomában, kanapékat karmolhatsz össze és mindenfélét leverhetsz a polcokról. A Stray bundás főhősének mozdulatait és huncutságait élethű animáció kelti életre; nyávogása és dorombolása talán még a valós cicák figyelmét is felkelti. (Csak arra vigyázz, nehogy a legfeszültebb akció közben sétáljanak keresztül a billentyűzeten!)
Gyors tipp: Elliot, a szervizrobot reszketését egy poncsóval enyhítheted. A mosoda előtt festékkel dobálózó robot elejti a vödröt, ha rányávogsz; amikor megjelenik a mérges boltos, hogy feltakarítsa a kiömlött trutymót, osonj be az ajtón, és keresd meg a mosószert. A kereskedőrobot, Azooz, a mosószerért cserébe ad neked egy elektromos kábelt, amivel Grandma el tudja készíteni a poncsót.
Ismerd meg az alkotót: A Strayt a francia független BlueTwelve Studio fejlesztette az Annapurna Interactive kiadó támogatásával, akik már olyan nagyszerű játékok készítésében is közreműködtek, mint a Journey és a What Reamins of Edith Finch. A játék névtelen cicáját egy Murtaugh nevű kóbor cirmosról mintázták, akit a BlueTwelve alapítói örökbe fogadtak.
