KIEMELT JÁTÉK

Kapd el a szelet

Csússz, ameddig bírsz az Alto’s Odyssey lejtőin.

Hogy készítsünk folytatást egy olyan tökéletes, több díjat nyert snowboardozós játékhoz, mint az Alto’s Adventure?

Vegyük át a lélegzetelállító látványvilágot, az izgalmas lejtőket és a fantasztikus hátraszaltókat – és alkossunk belőlük valami még jobbat!

Üdvözlünk az Alto’s Odyssey gyönyörű, hatalmas világában!

Ahogy a nevéből is kiderül, az Alto’s Odyssey – 180 teljesítendő kihívással, plusz számos új, feloldható karakterrel – több lehetőséget kínál, mint az Adventure. A játékos pályát választhat, amelyek közül a nehezebbeken természetesen több érmét gyűjthet. Emellett érdemes minél magasabbra ugratni – például úgy, hogy hőlégballonok tetején szökellünk –, hogy busás jutalmat kapjunk. Mindezek mellett pedig kipróbálhatjuk az újonnan bevezetett falon siklást.

De ha te inkább csak gyönyörködnél a lélegzetelállító sivatagi tájban (az Odyssey-ben homok van, míg az Adventure-ben hó), próbáld ki a Zen módot, amelyben nincs „game over”: ha Alto neki is megy valaminek, egyszerűen feláll, és siklik tovább.

A sok sandboarding után egy gyors csobbanás garantáltan lehűt.

Az Odyssey irányítása ugyanolyan egyszerű, mint elődjéé, ami Eli Cymet, a játékért felelős csapat egyik munkatársa szerint tudatos döntés volt:

„Minden új vezérlő szinte azonnal túl kaotikussá és kapkodóssá tette a játékot – mondja. – Igyekeztünk megtartani mindent, ami jó volt az Altóban, és amit a játékosok is szerettek – elsősorban azt a nyugalmat, ami az egészet jellemzi.”