LÉPJ SZINTET

A The Witness megfejtése

7 tipp a gyönyörű kalandjáték megoldásához.

Sok rejtélyes játékot láttunk már, de a The Witness mindenen túltesz. Egyedül találod magad egy különös szigeten, minden útmutatás nélkül, hogy mit is kellene tenned. Pontosan minek is vagy a tanúja? A játék nem mondja el neked. Valójában ez a párbeszédek nélküli élmény nem mond el neked semmit sem.

A The Witness öröme a felfedezésben van – hogy felderíted a szigetet, és megoldod az egymással összekapcsolódó rejtvényeket. Mégis, a játék első pillanataiban, amikor kilépsz az alagútból, és egy csövekkel teli kertbe érsz, kicsit elveszettnek érezheted magad. Itt van néhány tipp, amelyek segítenek elindulni (anélkül, hogy túl sokat árulnánk el).

Tanuld meg a nyelvet

Bár a The Witness szótlan játék, saját nyelvtana és szókincse is van. Ha rájössz, hogyan működik egy rejtvény, a tudást a későbbi feladványoknál is alkalmazhatod. Olyan ez, mintha egy idegen nyelvet tanulnál: idővel egyre gyakorlottabb leszel. Ezt soha ne felejtsd el a felfedezés közben.

Készíts egy térképet

Bár a sziget óriási, de tele van tereptárgyakkal, amelyek segítenek neked megtalálni a kulcsfontosságú helyszíneket (majd visszatalálni). Ragadj papírt és ceruzát (vagy iPadet és Apple Pencilt), rajzold le, amit felfedeztél, és jelölj meg bármit, ami később még fontos lehet.

Lehet, hogy valami most még jelentéktelennek tűnik, de a későbbiekben hasznosnak bizonyulhat.

Nem tudod megfejteni? Ne feledd, hogy sok feladvány olyan egyszerűbb rejtvényekre épül, amelyekkel korábban találkoztál.

Legyél kíváncsi

A The Witness világában semmi sem véletlen – gyakran az a kihívás, hogy kitaláld, miért van egy bizonyos helyen egy tárgy. Ha falból kiálló kábeleket látsz, kövesd őket, és nézd meg, hová vezetnek. Ha észreveszel egy rést a fák között, préseld át magad, és derítsd ki, mi bujkál az erdőben. A The Witness nyitott világa jutalmazza a kíváncsiságot.

„Itt semmi sem véletlen – mondja a játék igazgatója, Jonathan Blow. – A játékban mindennek van célja. Egy tárgy néha két, három vagy akár öt dologra is felhasználható.”

Azok a ragyogó vonalak nem csak dísznek vannak ott. Vizsgáld meg őket, és fedezd fel, hogy mi célt szolgálnak!

Készíts képernyőfotót

Ha a való életben fedeznél fel egy szigetet, lefotóznál mindent, ami magára vonja a figyelmedet. Tedd ugyanezt itt is: készíts képernyőfotókat (a Command+Shift+3 billentyűparanccsal) a fontos helyszínekről és rejtvényekről. És ne felejtsd el megörökíteni a megoldott fejtörőket sem. Jól fog jönni, amikor másodjára – vagy harmadjára – játszod újra a játékot.

Nézz figyelmesen

Bár a korai feladványok még elég egyértelműek, a későbbi rejtvényeket képtelenség megoldani a megfelelő kontextus nélkül. Lehet, hogy az utad során már láttad vagy hallottad valahol a megoldás kulcsát. Az árnyékok, a tükörképek és a kitaposott ösvények mind fontos nyomok lehetnek. Figyelj meg mindent alaposan, és ha elakadsz, próbáld meg új nézőpontból (vagy akár a sziget egy másik pontjáról) is megfigyelni a rejtvényt.

„Nyugodtan kóborolj a szigeten, és próbálkozz valami mással. Még az is lehet, hogy így belebotlasz valamibe, ami új ötletet ad, hogy hogyan fejtsd meg a feladványt, amelyikkel elakadtál” – mondja Blow.

Menj hajózni

Annyit járkáltál, hogy már fájnak a virtuális lábaid? Irány a tengerpart a sziget délkeleti csücskében, ahol a kőmóló végén egy egyszerűbb rejtvényt találsz. Ha sikerül megoldanod, a hullámok közül előbukkan egy kisebb hajó.

Ugorj be, és máris könnyebben (de lassan) felkeresheted a sziget bármelyik kikötőjét. A csónak irányításához használt térkép (egyszerűen rajzold meg a behajózni kívánt útvonalat) a szárazföldi navigációhoz is jól fog jönni. Tartsd észben az előző tippet: készíts képernyőfotókat!

Unod a gyaloglást? Élvezd a kényelmes hajókázást!

Ne fejezd be, amíg nem végeztél

A játék egyik célja – és ezzel nem spoilerezünk –, hogy aktiváld a lövegeket, amelyek fénynyalábot lőnek a hegyre. Bár 11 löveg található a szigeten, elég csak hetet működésbe hozni, hogy feljuss a hegyre – és ezzel tulajdonképpen befejezd a játékot.

De ha túl korán felrohansz a hegyre, a The Witness jelentős részéről lemaradsz. A játék összes titkának megfejtéséhez térj vissza azokhoz a rejtvényekhez, amik még nincsenek készen. Nem fogod megbánni!