開發者錦囊

進入全新境界

Mike Anderson 如何竭力為整個遊戲界帶來改變

《紀念碑谷》是一款錯覺解謎遊戲,即使剛開始時面前似是無路可走,但只要繼續前行就能開闢你的未來!

Mike Anderson 為 Ustwo Games 的製作人,憑籍這款畫面絢麗、靠變換環境幫助艾達公主不停登上最高點的熱門遊戲,成功勇奪各個大小獎項。在充滿視覺錯覺的粉色關卡之中,你可以升高、降低甚至旋轉各種平台,讓艾達公主繼續前行。《紀念碑谷》榮獲一眾玩家和評論家的一致好評,同時更成功獲得英國電影電視藝術學院 (British Academy of Film and Television Arts,BAFTA) 所頒發的獎項。

Anderson 永遠不會忘記 BAFTA 典禮上,那耀眼的黑領呔活動。

他說:「那天晚上,我發現自己是場上唯一一位黑人。黑人服務員的人數比黑人開發人員還要多。」

「我還記得初入行時,身邊充滿各種不同類型的人。但隨著我不斷進步,不同種族的人卻愈來愈少。」

Ustwo 熱門解謎遊戲《紀念碑谷》的早期構思。

對 Anderson 來說,建立多元化社區不僅對行業有好處,同時亦有助設計出更出色、更多樣化的遊戲。

「大家喜歡《紀念碑谷‬》的其中一個原因,就是我們展現出世界各地的特色,就像 Marvel 《黑豹》中的服裝和視覺效果如此新穎創新,令傳統非洲風範得以震撼人心一樣。如果有更多的開發者能採用這種思維方式,我們便有可能得到更新奇有趣的體驗。」

你將會在續集《Monument Valley 2》中見到怎樣透過這種做法,一起探討分離、重聚和成長等主題。Anderson 亦表示,遊戲中融入了世界各地的特色。Nicki Minaj 的《Super Bass》音樂影片中用到的電光色系,正是遊戲中「眠海之城」章節的部分設計靈感來源。除此以外,「第五章:群島」所用的粉紅色及藍綠色調,亦能與《魯保羅變裝皇后秀》(RuPaul's Drag Race) 中 Kim Chi 的招牌造型互相呼應。

Ustwo 精彩吸引的探索遊戲《Alba: A Wildlife Adventure》,同樣充滿西班牙元素。

Ustwo 在 Apple Arcade 首次推出的遊戲《Alba: A Wildlife Adventure》亦有融入全球各地的要素。遊戲講述一位年輕旅行家準備展開探險之旅,希望最終能拯教一個地中海小島的故事。出生於華倫西亞的遊戲總監 David Fernández-Huerta 忠實呈現出他在祖父母家度過夏季時的感覺,令這款遊戲更添西班牙色彩。

Anderson 重視多元共融的做法觸及整個遊戲產業。他在 2019 年成為 POC in Play 的其中一位創始成員。這個非牟利組織的總部位於倫敦,旨在連繫正活躍於電視、個人電腦和流動裝置遊戲產業的不同人種,並為他們提供支援。

他說:「我們一成立便已備受關注。」「我們看到有不少黑人創作者都以為只有自己孤單一人,並未發現原來周圍還有相似處境的人。」

加入 Ustwo Games 之前,Anderson 曾在 Sega 和 Lionhead 等工作室開發電視遊戲。

POC in Play 如今仍持續為遊戲產業帶來影響,他們所發表的「Black History Month Games 100」名單,正是整個科技行業的「名人錄」,當中包括不少出色的開發人員、設計師、作家、新聞工作者和創作者。兒童學習 App《Hopster》的設計負責人 Dean Jackson、任天堂子公司 Nintendo of America 前總裁 Reggie Fils-Aimé、以及曾參與創作《Reigns: Beyond》和其他知名遊戲的敘事總監兼編劇 Xalavier Nelson Jr. 亦同樣榜上有名。

Anderson 明白要令遊戲產業增添多樣性,並非一朝一夕就能輕易達成,但他仍決意繼續努力。在《Monument Valley 2》之中,只要你持續尋找,總能找到通往頂點的道路。而如果有人在頂點等著你,你就能更易到達目的地。

Anderson 說:「人無法達成不明確的目標。」「如果有小女孩能說出:『將來我也要成為這樣的人。』那就真的太好了。」