LES JEUX QU’ON AIME

Protégez votre peuple !

Combattez les monstres et les colons dans Arco.

Les sanctuaires de dieux oubliés parsèment le paysage. Les voyageurs galopent sur des lamas. Les magnifiques panoramas en pixel-art d’Arco vous transportent dans une Méso-Amérique fantastique où chaque choix compte.

En tant qu’indigène, vous devrez affronter les lourdes armes des nouveaux arrivants cupides simplement avec votre arc traditionnel, ou arco, dans des batailles tactiques tendues au tour par tour.

Ce qu’on aime : Les combats originaux. Vous vous déplacez en même temps que vos ennemis, si bien que vous devez tenir compte de leurs possibles mouvements lorsque vous effectuez les vôtres. Une fois que vous aurez amélioré vos compétences (en parcourant le paysage et en lançant des couteaux sur des lézards affamés et des gangs menaçants), vous vous sentirez comme une véritable légende.

Les toiles de fond époustouflantes d’Arco transforment l’impressionnisme en pixel-art.

Petite astuce : Attention à qui vous attaquez ! Si vous faites un mauvais choix, par exemple en vous en prenant à des voyageurs innocents qui se méfient simplement des étrangers, la culpabilité vous hantera (littéralement, sous forme de fantômes perturbateurs) pendant le combat.

Utilisez l’environnement à votre avantage, surtout si vous voyez des cactus explosifs à proximité !

À propos de l’équipe : Le développement d’Arco est le fruit d’un effort mondial mené par l’artiste pixelliste polonais Franek Nowotniak, le développeur de jeux australien Max Cahill, le compositeur et concepteur sonore espagnol José Ramón “Bibiki” García et le vétéran de l’industrie mexicaine du jeu Antonio “Fáyer” Uribe. Panic, l’éditeur du jeu, est connu pour les joyaux indés Thank Goodness You're Here!, Untitled Goose Game et Firewatch, tous acclamés par la critique.