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Octane X, disponible sur Mac !

Le moteur de rendu en temps réel arrive enfin.

Pour des rendus d’une qualité cinématographique, ajoutez une petite pincée d’Octane.

Octane X offre à tous les Mac équipés de macOS Big Sur des rendus ultra-rapides et non biaisés qui utilisent pleinement le processeur graphique (GPU). Pour le dire plus simplement : votre Mac peut désormais produire en temps réel et à une vitesse record un rendu 3D photoréaliste.

Les créateurs d’effets visuels, d’animations, de jeux vidéo, de design, d’architecture et bien plus encore peuvent donc désormais avoir accès au premier moteur de rendu par GPU non biaisé et à son outil de prévisualisation avec effets et traitement interactifs en temps réel.

Et tout ça en natif sur macOS.

Ajoutez des effets, de la lumière et bien plus — le résultat est disponible en temps réel et en qualité optimale.

Cette avancée importante pour OTOY, les développeurs d’Octane X, fait suite à la commercialisation en 2010 d’OctaneRender, le premier moteur par GPU non biaisé au monde. L’entreprise a créé son logiciel spécialement pour Mac en l’optimisant pour l’API graphique Metal et le processeur graphique Apple M1. Il est également compatible via plug-in intégré avec Cinema 4D, SketchUp, Maya, Houdini, Blender, Modo, Nuke, Unreal Engine, Unity et bien d’autres outils de création 3D encore.

L’app Octane X est gratuite et contient toutes les fonctionnalités d’Octane X Enterprise ainsi que le support technique pour le Render Network, la technologie de cloud computing d’OTOY permettant de partager des projets de rendu complexes. De plus, posséder un Mac donne droit à une année d’abonnement gratuite à Octane X Enterprise ou à Octane X Prime.