Alors qu’il travaillait sur la nouvelle extension, Dennis Shirk, producteur de Civilization VI: Gathering Storm, a été confronté à un événement jamais survenu auparavant. Les missionnaires qu’il envoyait prêcher à travers le continent ont tous disparu, décimés par une éruption de lave provenant de volcans d’ordinaire endormis.
Et ce n’est qu’un des nombreux nouveaux périls que vous devrez dorénavant affronter dans Civilization VI, qui fait de l’environnement une composante active de votre monde virtuel. Du débordement des rivières à la pénurie de logements causée par les catastrophes naturelles, une véritable avalanche de menaces écologiques vous attend.

« Nous avons réfléchi à la façon dont l’humanité interagit avec la planète et comment la planète agit en retour », explique Ed Beach, concepteur en chef et programmeur. « Cette nécessité de s’adapter à un environnement en constante mutation confère une nouvelle dynamique au jeu. »
C’est au cours de l’Ère moderne que les effets du réchauffement climatique commencent à se faire sentir. À mesure que les civilisations se mettent à brûler des combustibles fossiles, le dioxyde de carbone contenu dans l’atmosphère augmente, ce qui affecte l’environnement. Les désastres naturels deviennent plus fréquents et dévastateurs. La température de la planète peut par exemple grimper au point d’entraîner la fonte des calottes glaciaires, provoquant ainsi la montée des eaux et l’inondation des villes côtières.

Mais tout n’est pas si noir. Dès le début du jeu, veillez à rechercher des sources d’énergie verte et à débloquer des technologies qui permettent à votre monde de s’adapter. La construction d’une digue de protection, au cours de l’Ère atomique, peut par exemple protéger les villes côtières de l’élévation du niveau de la mer.
« Civilization demeure une série résolument optimiste » précise Ed. « Des joueurs nous ont demandé pourquoi nous n’avions pas carrément opté pour une approche apocalyptique, où la planète finirait par être détruite. Mais Civilization a toujours voulu montrer comment l’humanité pouvait faire face à ces défis, apprendre de ses erreurs et trouver des moyens d’aller de l’avant. Avec Gathering Storm, on tenait à rester fidèle à cette philosophie. »