INSPIROIVAT JUTUT

Tutustu pulmien kuvittajiin

Patterned-yhteisö tukee naistaiteilijoita.

Monet pelit saattavat olla pohjimmiltaan taidetta, mutta harva tekee taiteella pelailusta yhtä hauskaa kuin Apple Arcaden pulmapeli Patterned.

Kekseliäässä palapelin tulkinnassa yrität asettaa näytöllesi ilmestyvät palaset oikeille paikoilleen. Pelin kuvat eivät kuitenkaan ole aivan tavallisia, vaan kukin niistä on joka suunnassa toistuviin kuvioihin erikoistuneen taiteilijan luomus. Samanlaisia kuvioita voit löytää niin tapeteista kuin lasten lakanoistakin.

Vuoden 2019 Apple Arcade ‑julkaisunsa jälkeen Patterned on jo esitellyt yli 3 000 kuvioteosta taiteilijoilta ympäri maailman. 99 prosenttia näistä tekijöistä identifioituu naiseksi. Pelistä on tullut niin suuri vaikuttaja suunnittelun maailmassa, että sen julkaisija BorderLeap kehitti jopa julkaisualustan, jonka kautta kuvioinnin osaajat pääsevät esittelemään teoksiaan.

Patterned on erittäin rentouttava peli, jonka kuvitusta kootessa aika vaikuttaa hidastuvan.

Heather Duttonin mielestä Patternedin yhteisö on verraton. Hän on suunnitellut peliin yli 85 kuvaa. ”Periaatteessa kilpailemme kaikki samoista mahdollisuuksista, mutta tuemme ja neuvomme toisiamme.”

BorderLeapin tapa pitää huolta taiteilijoistaan erottaa Patternedin parissa työskentelyn muista alustoista.
Ewa Brzozowska, kuvittaja

Yhteisö auttoi Italiassa asuvaa kuvittajaa Gaia Marfurtia pääsemään alkuun liike-elämässä. ”Alussa heistä oli apua, sillä en osannut tehdä lisenssisopimusta taiteeni käytöstä. Kaikki oli englanniksi!” Hänen onnekseen ystävät Patternedissa tukivat häntä prosessissa.

Mainen osavaltiosta kotoisin oleva Heather Dutton jätti uransa muodin parissa perustaakseen oman studionsa vuonna 2000.

Kuinka pelattava taide syntyy

Toistuvan kuvion suunnitteleminen digitaalista palapeliä varten on varsin erilaista kuin vaikkapa käsipyyhkeen koristelu, toteaa puolalainen kuvittaja Ewa Brzozowska.

”Tekstiileitä suunnitellessani asiakkaani tahtovat elementtien väliin paljon tyhjää, vaaleaa tilaa, mutta se ei toimi Patternedissa. Kukaan ei halua palaa, jossa on pelkkää valkoista taustaa.” Brzozowska piti huolen, että kaikki 160 hänen suunnittelemaansa pulmaa ovat täynnä erilaisia elementtejä, jotta jokaisessa palassa on vinkkejä.

”Monien naisvetoisten yritysten tarinoiden tapaan myös omani alkoi klassisesti tullessani äidiksi”, kertoo puolalainen Ewa Brzozowska, yksi Patternedin perustaneista taiteilijoista.

Mittakaava on myös otettava huomioon. Tekstiilien kuviot saattavat olla liki 80 cm leveitä, mutta Patternedin palapelit toimivat parhaiten paljon pienemmässä koossa – näin prosessia valaisee Indonesiassa taidettaan tekevä Dewi Masita. ”Keskityn enimmäkseen säätämään tarkkuutta. Huolehdin erityisesti siitä, että teoksen yksityiskohdat säilyvät terävinä.”

Pelatessasi jokainen taideteos alkaa mustavalkoisena ääriviivakuvana, joka saa lisää väriä edistyessäsi. Palapelin ratkaiseminen on erityisen vaikuttavaa Apple Vision Prossa, sillä kuva laajentuu ja täyttää tilasi 360 asteen panoraamaksi. Valmiin teoksen voit tallentaa iPhonesi, iPadisi tai Macisi taustakuvaksi.

Koska jokainen peli alkaa ääriviivoista, kuvituksen tyyli vaikuttaa haastavuuteen merkittävästi. ”Jotkin tuotokseni ovat luonnosmaisia, ja niissä on vain häivähdys väriä”, sanoo Brzozowska. ”Niitä on hieman hankalampi ratkoa, sillä jokainen kierros alkaa muutenkin hahmotelmasta.”

Indonesialainen kuvittaja Dewi Masita aloitti pintakuvioiden suunnittelijana löydettyään piirtämisen ilon uudestaan. Hän jätti uran yritysmaailmassa tavoitellakseen taiteilijan elämää.

Seuraa luovaa kehitystarinaa

Ennen pelin julkaisua kehittäjä BorderLeap teki tiivistä yhteistyötä Brzozowskan ja uusiseelantilaisen taiteilijan Mel Armstrongin kanssa testatakseen erilaisia tyylejä ja jopa animoituja kuvioita.

”BorderLeapin tapa pitää huolta taiteilijoistaan erottaa Patternedin parissa työskentelyn muista alustoista. Meitä kohdellaan kumppaneina pelkän kuluerän sijaan”, kertoo Brzozowska. ”He voisivat käyttää kuvapankkeja, mutta heillä oli alusta asti muita suunnitelmia.”

Patterned on tosiaan muodostunut tärkeäksi kanavaksi, jonka kautta pelaajat tutustuvat uusiin ja ennalta tuntemattomiin taidemuotoihin. ”Se nostaa esille kaltaisiani suunnittelijoita ja muita täällä työskenteleviä taiteilijoita”, kertoo Dutton.

Masitalla on samankaltaisia kokemuksia. ”Työskentely Patternedin parissa on avannut minulle uusia taiteellisia mahdollisuuksia. Aiemmin en tiennyt, että kuvioni voisivat sopia peleihin.” Hän on suunnitellut yli 25 digitaalista pulmaa Patternediin.

Gaia Marfurt kouluttautui Italiassa ja alkoi suunnitella kuvioita omia ompeluprojektejaan varten. ”En ole varsinainen kuviosuunnittelija. Ehkä sen takia BorderLeapin perustaja Nate Dicken pitää taiteestani niin kovin – ne näyttävät tarinoilta”, hän lisää.

”Taidokkaasti ja samalla uniikisti taiteen ja rentoutumisen yhdistävä peli on harvinainen löytö”, selittää Brzozowska. ”On tärkeää tietää, että taiteeni ilahduttaa muita, ratkaisevatpa he sitten pulmia tai ihailevat iPhonen taustakuvaa. Siitä taiteessa on kyse: onnellisuuden ja yhteenkuuluvuuden hetkien luomisesta.”

Tällä hetkellä Patternedissa on yli 3 000 taideteosta, joita voit selata taiteilijan nimen mukaan. Lisäksi käytössäsi on erilaisia aihetunnisteita. Kokeile esimerkiksi juhlapäiviä, vuodenaikoja, paikkoja, aiheita (vaikkapa perhonen tai yksisarvinen) ynnä muuta.