Sarjan ensimmäinen peli Alto’s Adventure oli mestarillinen lumilautailuseikkailu. Se voitti ansaitusti useita palkintoja. Mitenhän kehittäjät lähestyivät melkein täydellisen pelin jatko-osan suunnittelua?
Sarjaa jatkettaessa säilytetään kauniit maisemat, vauhdikas mäenlasku ja näyttävät takaperinvoltit. Sitten niistä kaikista tehdään vielä mahtavampia.
Kuten nimen jälkimmäinen osakin vihjaa, Alto’s Odyssey on suurempi seikkailu kuin edeltäjänsä Alto’s Adventure. Näytä taitosi pelin 180 haasteessa ja avaa uusia hahmoja. Tällä kertaa voit myös valita laskureittisi itse. Hurjapäisiltä reiteiltä voit poimia mukaasi enemmän kolikoita kuin turvalliselta laskulinjalta. Jos onnistut esimerkiksi loikkimaan eteenpäin kuumailmapallojen päällä, palkinto on hulppea. Tutustu myös pelin uuteen ominaisuuteen ja opettele liukumaan seiniä pitkin.
Ympäristöt ovat yhä todella näyttäviä, mutta Odyssey on vaihtanut Adventuren lumiset rinteet hiekkadyyneihin. Halutessasi ihailla kauniita aavikkomaisemia kokeile Zen-pelimuotoa, jossa peli ei pääty ensimmäiseen harhaliikkeeseen. Kun Alto törmää johonkin, hän vain nousee ylös ja jatkaa laskemista.

Odysseyn helposti omaksuttava ohjausjärjestelmä on peräisin pelin edeltäjästä, mikä on täysin tietoinen valinta pelin tekijätiimin jäsenen Eli Cymetin mukaan.
”Uudet kosketustoiminnot tekivät pelistä lähes saman tien liian hektisen ja levottoman”, hän kertoo. ”Näimme paljon vaivaa säilyttääksemme sellaiset Alton piirteet, joihin pelaajat ovat aiemmin tykästyneet. Seesteisyys oli yksi niistä.”