UUDELLE TASOLLE

Sijainti ratkaisee Civ VI:ssa

Valtakunnan rakennuksen salat paljastuvat.

Sanonnan mukaan sijainti ratkaisee, kun on kyse kiinteistöistä. Tosielämän motto vaikuttaisi pätevän myös oman imperiumin luomiseen Civilization® VI ‑strategiapelissä.

Tavoitteenasi on kasvattaa pienestä uudisasutuksesta maailmanluokan suurvalta vahvoilla asevoimilla, uskonnon keinoin, ihastuttavalla kulttuurilla tai ensiluokkaisella tiedeosaamisella. Jos haluat, että sivilisaatiosi seisoo yhtä ylväästi kuin vanha tammi, sinun tulee tietenkin istuttaa kourallinen terhoja. Nämä viisi asiaa kannattaa pitää mielessä, kun alat rakentaa tulevaa suurkaupunkiasi.

1. Aloita maltillisesti

Oletko vasta tutustumassa Civilization-pelisarjaan? Valitse kartan kooksi Small tai Tiny, niin voit keskittyä vain muutamaan asutukseen ja pääset helpommin jyvälle kaupungin rakentamisen perusteista. Ehdit kyllä pelata valtavia karttoja ja huiman pitkiä mittelöitä myöhemminkin.

Mitä pienempi kartta, sitä lähempänä olet naapureitasi. Pieni kartta auttaa myös hahmottamaan pelin perusteet.

2. Älä nirsoile (liikaa)

Civilization VI sijoittaa ensimmäisen uudisasukkaasi alueelle, joka on edes jossain määrin asumiskelpoinen. Useimmiten sopiva paikka ensiasutukselle löytyy parin ensimmäisen vuoron aikana.

Houkutus etsiä täydellinen ensimmäisen kaupungin paikka on suuri, ja ainahan sitä kaipaisi aluetta, jossa on runsaasti resursseja ja käyttökelpoista maata. Mutta mitä kauemmin paikan etsintä kestää, sitä enemmän toimeliaat vastustajat saavat etumatkaa. Yksittäinen uudisraivaajasi ja häntä saattava sotilas voivat pahimmillaan saada selkäänsä barbaareilta ennen kuin kotipaikka löytyy. Sellainen loppu on aika nolo.

3. Katse eteenpäin

Ruoka- ja tuotantoresurssien läheinen sijainti on tärkeää, jotta ensimmäinen kaupunki kasvaa alkuvaiheessa hyvin. Joen varressa kaupungin väkiluku voi kasvaa suuremmaksi, ja timantit ja marmori sekä muut resurssit auttavat taloutta kukoistamaan.

Muista, että kaupungin kasvaessa myös sen tarpeet kasvavat. Suuntaa katseesi kaupungin ensimmäisiä laattoja pidemmälle ja mieti seuraavaa siirtoasi etukäteen. Läheiset vuoret sopivat hyvin pyhätön paikaksi, sademetsä tehostaa läheisen kampuksen toimintaa ja niin edelleen.

Jos perustat kaupungin rannikolle, voit rakentaa laivoja ja tutkia meriä.

4. Seuraa kokonaistilannetta

Jotkin sivilisaatiot soveltuvat parhaiten tietyn tyyppisiin karttoihin. Yritä valita sivilisaatiosi kartan mukaan, ja pärjäät hyvin.

Jos kentässä on esimerkiksi paljon vettä ja valitsit pelattavaksesi merenkulkuun keskittyvän Norjan (Norway), hyvän rannikkopaikan etsintä saattaa kannattaa, vaikka siihen menisi muutama vuoro. Erikoiskyvyistä ei ole iloa, jos niitä ei pääse hyödyntämään sisämaassa.

5. Valitse viisaasti

Kun ensimmäinen kaupunkisi on pystyssä (hurraa!), pääset päättämään, mitä yksikköjä se tuottaa. Haluatko tiedustelijan, jolla tutkia seutua, soturin kaupungin turvaksi vai rakentajan, joka viljelee maata ja käynnistää kaivostoiminnan kukkuloilla? Parhaasta ensimmäisestä rakennuskohteesta on kiistelty Civilizationin alkumetreiltä asti.

Useimmiten on suotavaa pelata varman päälle ja hankkia soturi (warrior) tai linkomies (slinger). Nämä yksiköt ovat tiedustelijaa hitaampia, mutta niillä on hyvä tutkia lähialueita. Ne tulevat myös tarpeeseen, jos lähistöllä sattuu olemaan barbaarien leiri.

Sitten vuorossa onkin toinen rakennuskohde. Siitä Civilization-pelaajat ovat tietenkin väitelleet melkein yhtä kauan kuin ensimmäisestä. Onnea matkaan!