NOUS NIVELLS

Sent la Terra

Combat el canvi climàtic a Civilization VI: Gathering Storm.

Dennis Shirk, productor de Civilization VI: Gathering Storm, estava provant una de les primeres versions del joc quan es va adonar d’una cosa que no havia vist abans: els missioners que passejaven pel continent desapareixien, aniquilats. Més tard va descobrir que era per la lava que brollava de volcans inactius.

Aquest és només un dels nous perills a què hauràs de fer front en l’última actualització de Civilization VI, que incorpora el medi ambient com un actor important d’aquest món virtual. Rius desbordats, escassetat d’habitatges a causa de desastres naturals... Prepara’t per a una veritable allau d’amenaces ecològiques.

La nova pantalla Clima Mundial controla l’augment del nivell de diòxid de carboni i les seves conseqüències.

«Vam pensar en com interactuava la humanitat amb el planeta i com reaccionava el planeta», comenta Ed Beach, dissenyador principal i programador. «Respondre a un entorn tan canviant afegia una nova dinàmica al joc».

Els efectes del canvi climàtic han anat creixent durant els últims temps. Restes fòssils de combustible cremant, emissions de diòxid de carboni a l’atmosfera... tot això afecta el medi ambient. Els desastres naturals es tornen cada vegada més freqüents i devastadors. Si el planeta s’escalfa prou perquè els pols es fonguin, les ciutats costaneres s’inunden per la pujada del nivell del mar.

La pujada del nivell del mar pot danyar, i fins i tot inundar, edificis. Ves amb compte!

Però no tot és foc i sofre. Al principi del joc investiga les fonts d’energia renovables i desbloqueja tecnologies que ajudin el món. La construcció de la Barrera d’Inundació de l’Era Atòmica, per exemple, protegeix les ciutats costaneres de l’augment del nivell del mar.

«Civilization és una sèrie optimista», afirma Beach. «La gent ens ha arribat a preguntar per què no fem un joc sobre el dia del judici final, en el qual el planeta acabi destruït. Però Civilization tracta sobre com la humanitat afronta tota mena de desafiaments, aprèn dels errors i troba formes de millorar. És el que volíem transmetre amb Gathering Storm