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Erleb Control Ultimate Edition

Nutz Psi-Kräfte und bezwing eine geheime Regierungseinrichtung.

Willkommen im Federal Bureau of Control – einem Gebäude, in dem sich die Realität verzerrt, die Wände verschieben und übernatürliche Bedrohungen in den Schatten lauern. Als Jesse Faden kämpfst du dich in Control Ultimate Edition durch fesselnde Actionszenen, während du versuchst, die Geheimnisse des rätselhaften Regierungsgebäudes zu entschlüsseln.

Erkunde überwältigende Versuchsräume und sammle geheime Akten, um die gefährlichen paranormalen Forschungsarbeiten zu verstehen. Nutze deine neu entdeckten telekinetischen Kräfte und schleudere Gegenstände auf übernatürliche Gestalten, oder setz eine Formwandler-Pistole ein, die von Revolver bis Raketenwerfer alles imitieren kann. Du bauchst Köpfchen und Können, um die Kämpfe zu bestehen, die sich jenseits physikalischer Gesetze bewegen, und eine weitreichende Verschwörung aufzudecken. Bereit, die Kontrolle zu übernehmen?

Gegnerische Einsatzkräfte verfügen über ziemliche Feuerkraft, doch du schleuderst ihnen mit telekinetischen Kräften Gegenstände entgegen. Sie haben keine Chance.

Das gefällt uns besonders: Auf spektakuläre Weise Kräfte kombinieren. Schwebe über einer Gruppe besessener Einsatzkräfte, reiß Beton aus der Wand und nutze ihn als Schutzschild und schleuder die geworfenen Granaten postwendend zurück. Oder lass feindliche Truppen mit dem verheerenden Einzelschussmodus deiner Waffe durch Wände brechen – sind sie dann geschwächt genug, ergreif Besitz von ihrem Verstand und lass sie gegeneinander kämpfen.

Kleiner Tipp: Verwende so früh wie möglich Skillpunkte darauf, den Schaden mit telekinetisch geworfenen Gegenständen zu erhöhen, und nutze Mods gefallener Gegner:innen, um die Feuerkraft deiner Waffe zu verstärken. Vermeide es zunächst, viele Punkte auf die Schild- und Schwebefähigkeiten zu verwenden, bis du einschätzen kannst, wie häufig du diese Skills verwendest.

Wer dahintersteckt: Die umfangreiche Hintergrundgeschichte von Control ist keine Überraschung – Entwicklungsstudio Remedy Entertainment ist bekannt dafür, mitreißende Kampfszenarien und zum Nachdenken anregende Handlungen gekonnt in Einklang zu bringen. Das finnische Studio machte in den frühen 2000ern mit der Max Payne-Reihe von sich reden, bevor dann die Alan Wake-Spiele entwickelt wurden, die im selben fiktiven Universum wie Control angesiedelt sind.