Hra je dostupná jen na Macu s čipem Apple.
Vaše loď poháněná sluneční energií se rychle plní znečišťujícími látkami. Zní to hrozivě, ale ve Spilled! je to dobrá zpráva. Při proplouvání pixel artovými vodními plochami vaše plavidlo nasává olejové skvrny a odlifrovává plastové lahve do recyklačních člunů. Voda se při tom proměňuje, přechází z kalně hnědé do průzračně modré, a odhaluje bujný podmořský život.
Je to poklidný a rozjímavý zážitek, ale zároveň nese důležité poselství, které je pro Lente Cuenen velmi důležité.
„Voda je zamořená plasty, dokonce i tady ve městě,“ říká 26letá sólo vývojářka Lente. „Lidi rozlévají naftu a nedávají pozor, kde si doplňují nádrže. Občas uvidíte pořádnou skvrnu – ucítíte ji. A pak uvidíte, jak přímo skrz ni proplouvají kachny.“

Jelikož strávila většinu života na hausbótech v Nizozemí, celé je to pro ni reálná zkušenost.
„Je to špatně. Nemá to tak být,“ vysvětluje.
Záplava nápadů
Recyklace plovoucích plastových lahví, čištění ropných skvrn a zachraňování zvířat uvízlých v ropném blátě je jenom začátek. Lente přidala i side questy: třeba hašení lesních požárů pomocí vodního děla nebo hledání ztracených předmětů pro herní postavy.
„Má to být jednoduchá hra, ale dost jsem se strachovala, že to není ‚dost‘ hra,“ přiznává. „Prostě čistíte a plavíte se. Bez časového limitu. Můžete to udělat, jak chcete.“
Přesto ve hře musíte čelit výzvám. V závěrečném boss fightu se utkáte s ropným tankerem, zdrojem skvrn, které tak pečlivě čistíte.

„Možná je to trochu praštěné, trochu odkloněné od vážnosti, jakou hry mívají,“ říká Lente. „Musí to ale být zábavné. Protože kdyby to zábavné nebylo, nikdo to nebude chtít hrát, nikdo to neuvidí a nezvýším tím povědomí o problému.“
Vytyčování kurzu
Lente strávila dětství na lodi se svou rodinou. Elektrický generátor zapínali jen v nejnutnějších případech (třeba aby poháněl pračku). Nádrže na pitnou vodu museli doplňovat v přístavu na druhé straně řeky.
„Žádná elektřina, žádná tekoucí pitná voda – žádný problém,“ uvádí Lente. „Na ty časy vzpomínám s velkou láskou, protože jsme si s bráchou pořád hráli venku. Naším dvorkem byl svět.“

Když v roce 2022 zanechala studia na vysoké škole, aby se mohla věnovat vývoji her, Lente předělala desetimetrovou loď na přepravu zboží po kanálech a proměnila ji ve svůj domov, který následně pojmenovala Zusje V. Tehdy začala vytvářet Spilled!, aby se prostřednictvím hry podělila o svou reálnou zkušenost s udržitelností.
„Kdykoli si povšimnu odpadků ve vodě nebo jiných zahozených věcí po nedbalých lidech, vždycky se je snažím sesbírat a řádně vyhodit,“ říká.
Nahrazení naftového motoru Zusje V novým elektromotorem poháněným solárními panely na střeše ji například inspirovalo při vytváření systému vylepšení ve hře, kde můžete navyšovat rychlost lodi a přidat větší ráhno na odsávání ropných skvrn.
„Ráda beru věci do vlastních rukou, ráda něco tvořím a měním sama,“ vysvětluje Lente.

Jako každá správná kapitánka má Lente v hlavě jasnou představu o směru plavby pro všechny, kdo se rozhodnou nalodit a hrát.
„Nečekám, že lidi hned provedou šílené změny,“ dodává. „Jde mi o to oslovit lidi a zvyšovat povědomí – a možná je navést správným směrem.“
