Svatyně dávno zapomenutých božstev rozeseté všude kolem, lidé prohánějící se krajinou na lamách. Arco oslní pixelovým vizuálem a přenese vás do Mezoameriky s nádechem fantasy. Každé vaše rozhodnutí s sebou ponese následky.
Jste jedním z domorodých přeživších, kterému nezbývá než se postavit nenasytným přivandrovalcům a jejich silným zbraním s obyčejným tradičním lukem (arcem) v ruce. Navíc v napínavých tahových soubojích.
Co se nám líbí: Originální pojetí boje. Hýbete se totiž souběžně s nepřáteli, a tak musíte být vždy ve střehu a neustále předvídat. Jakmile zneškodníte pár hladových ještěrů a nebezpečných gangů a vylepšíte svoje dovednosti, začnete cítit to obrovské hrdinství, které ve vás dřímá.

Rychlý tip: Dobře si rozmyslete, koho napadnete! Když si došlápnete na nevinné pocestné, začnou vás tížit výčitky svědomí, které na sebe při boji vezmou podobu nelítostných duchů.

Kdo za tím stojí: Arco je výsledkem mezinárodního úsilí. V čele vývoje stál polský grafik Franek Nowotniak a sekundovali mu australský herní vývojář Max Cahill, španělský skladatel a zvukový designér José Ramón „Bibiki“ García a mexický ostřílený herní matador Antonio „Fáyer“ Uribe. Vydavatel Panic má na kontě taky oceňované indie hry Thank Goodness You’re Here!, Untitled Goose Game nebo Firewatch.