Jak udělat pokračování, které se svou dokonalostí vyrovná původní, cenami ověnčené snowboardingové hře Alto’s Adventure?
Stačí vzít nádherné prostředí, akční jízdu z kopce dolů a efektní salta vzad – a celé to posunout na ještě vyšší level.
Jak už název napovídá, Alto’s Odyssey má širší záběr než výprava v Adventure – čeká vás 180 výzev a můžete odemknout i nové postavy. Nově máte taky možnost zvolit si cestu. Pokud se vydáte tou riskantnější, získáte víc mincí. Když třeba zůstanete hodně vysoko a budete se odrážet od horkovzdušných balónů, štědrá odměna vás nemine. Anebo se můžete stát mistry ježdění po zdi, což je další novinka.
Jestli byste radši jenom obdivovali krásnou pouštní scenérii (místo sněhu, na který jsme zvyklí z Adventure, je v Odyssey písek), vyzkoušejte zenový režim, kde hra nikdy nekončí. Když Alto do něčeho narazí, prostě se zas postaví a jede dál.

Odyssey má stejně intuitivní ovládání jako originál. A to zcela záměrně, jak nám prozradil Eli Cymet z vývojářského týmu.
„Když jsme zkoušeli jakékoli jiné dotykové ovládání, hra začala být zběsile hektická,“ vysvětluje. „Dali jsme si hodně záležet, abychom zachovali to, co si hráči na Altovi oblíbili – především ten pocit klidu.“