KDO STOJÍ ZA VÝVOJEM

Mistři úkolů

Šéf Cultured Code vypráví o vývoji Things.

Od uvedení před více než deseti lety získala aplikace na vedení úkolů Things početnou základnu věrných fanoušků. Obzvlášť mezi experty na produktivitu, kteří oceňují nespočet způsobů, jak si v jejím elegantním, přehledném prostředí můžou organizovat úkoly.

Je poměrně běžné, že aplikace pro produktivitu nejdřív vyjdou ve verzi pro iOS a pak je tvůrci přenesou na Mac. Ale Things, jedna z vůbec prvních aplikací na vedení úkolů v iOS App Storu, původně vznikla jako desktopový projekt.

S vývojem Things pro Mac začal tým v roce 2006 a do roku 2008 už měl hotovou beta verzi. V té době ale Apple ohlásil App Store pro iOS. „Museli jsme přistoupit k těžkému rozhodnutí pozastavit vývoj pro Mac, abychom dokázali připravit iOS aplikaci na uvedení v okamžiku spuštění App Storu,“ říká Werner Jainek, výkonný ředitel a zakladatel vývojářského studia Cultured Code.

Aplikace Things je jednoduchá k použití, ale dostatečně všestranná i pro složité projekty.

A dobře udělali. Úspěch Things pro iOS umožnil Cultured Code dokončit i desktopovou verzi. A aplikace pro iOS nepochybně přispěla k lepší výsledné podobě Things pro Mac. Počítačová i mobilní aplikace nakonec získaly Apple Design Award.

Víc než deset let stará aplikace Things vyšla z jednoduchého postřehu: „Každý má nějaké projekty,“ říká Jainek. V té době většina aplikací na vedení úkolů pracovala s jednoduchými seznamy, ve kterých nešlo podchytit složitější aktivity o více krocích. „Naším cílem bylo vytvořit uživatelské rozhraní, které by správně modelovalo reálnou podstatu osobních úkolů.“

Tvůrci Things na to zčásti šli podle tehdy poměrně ojedinělé bible osobní produktivity, knížky Mít vše hotovo od Davida Allena. „Prvním krokem při vývoji Things bylo uznat odlišnou povahu úkolů,“ říká Jainek. „Schůzky v kalendáři se musí odehrát v určitém čase. Úkol naproti tomu může být relevantní i den nebo týden potom, co na něm začnete dělat.“

Dnes to bereme jako samozřejmost, ale před deseti lety bylo zohlednění tohohle rozdílu poměrně radikální.

Tým Cultured Code kladl od začátku důraz na zdrženlivost. Dodnes se to projevuje v minimalistickém přístupu k novým funkcím. „U produktu, který vám má pomáhat být produktivnější, je nesrovnatelná jednoduchost zásadním požadavkem,“ říká Jainek.

Cultured Code ke všem aktualizacím přistupuje obezřetně.

„Dostáváme od uživatelů spousty požadavků, ale jsme v jejich vyhodnocování hodně opatrní. Dáváme si záležet, abychom aplikaci zbytečně nekomplikovali,“ říká Jainek. Zatímco většina vývojářů klade v aktualizacích důraz na přidávání nových funkcí, aktualizace Things se naopak soustředí na „další zjednodušování konceptů, se kterými aplikace pracuje.“

A proto je i po deseti letech a bezpočtu nových verzí budoucnost Things zářnější než kdy předtím.