Jestli některé hry působí tajemně, tak o The Witness to platí dvojnásob. Jste sami na neznámém ostrově a ani náznakem není řečeno, co máte dělat dál. Čeho jste se stali svědkem? To vám hra neprozradí. Vlastně ani celkově moc sdílná není, protože v ní nejsou žádné dialogy.
Krása The Witness spočívá v postupném objevování, kdy prozkoumáváte ostrov a řešíte vzájemně propojené hádanky. Ale když v úvodní scéně vykročíte z tunelu do zahrady protkané trubkami, možná nebudete vědět, co si počít. Proto jsme pro vás přichystali pár tipů do začátku (ale zase nechceme prozrazovat moc).
Porozumějte jazyku beze slov
V The Witness sice nejsou žádná slova, ale i tak s vámi hra svým způsobem komunikuje. Když se vám podaří rozlousknout nějakou hádanku, pomůže vám to i při řešení dalších hlavolamů. Je to stejné, jako když se učíte cizí jazyk – postupem času se zdokonalujete. Tak na to při hraní nezapomínejte.
Nakreslete si mapu
Ostrov je sice rozlehlý, ale nachází se na něm spousta orientačních bodů, díky kterým snadno trefíte na klíčová místa (a pak se zase dostanete zpátky). Takže popadněte tužku a papír (anebo Apple Pencil a iPad) a během hraní si zakreslujte všechno, co by mohlo být důležité.
I když něco na první pohled vypadá bezvýznamně, později se vám to může nějak hodit.

Buďte zvídaví
Jen máloco v The Witness je dílem náhody. Často je důležité přijít na to, proč se někde nachází nějaký objekt. Pokud uvidíte z panelu trčet trubky, sledujte, kam vedou. Když si všimnete mezery v řadě stromů, tak se jí protáhněte, ať se můžete mrknout, co se v porostu skrývá. V otevřeném světě The Witness bývá zvědavost po zásluze odměněna.
„Nic není nahodilé,“ říká producent Jonathan Blow. „Ve hře má všechno svůj účel. A někdy těch účelů může být hned několik – třeba dva, tři nebo i pět.“

Zdokumentujte to
Kdybyste prozkoumávali reálný ostrov, nejspíš byste si fotili všechno, co by vás zaujalo. Tak proč to nezkusit i při hraní. Dělejte si screenshoty důležitých scén a hádanek (jde to klávesovou zkratkou Command-Shift-3). A nezapomeňte si taky pořizovat snímky vyřešených rébusů. Budou se vám hodit, až budete tenhle kousek zdolávat podruhé (nebo potřetí).
Všímejte si maličkostí
Ze začátku nejsou hádanky nijak komplikované, ale ty v pozdějších fázích hry už se nedají rozluštit bez dalšího kontextu. Řešení občas vychází z něčeho, co už jste někde viděli nebo slyšeli. Vodítkem tak můžou být třeba stíny, odrazy nebo vyšlapané chodníčky. Mějte oči otevřené, a když někdy uvíznete na mrtvém bodě, zkuste se na rébus podívat z jiného úhlu nebo lokace.
„Vždycky můžete jen tak bloumat po okolí a zkusit se věnovat něčemu jinému. Třeba přitom narazíte na něco, co vás inspiruje, a vy se konečně budete moc pohnout z místa, na kterém jste se zasekli,“ dodává Jonathan.
Vyplujte na moře
Nachodili jste toho tolik, že vás bolí virtuální nohy? Tak vyrazte na pláž na jihovýchodním konci ostrova. Na kamenném molu tu najdete jednoduchý hlavolam. Když ho vyřešíte, vynoří se z vln loďka.
Tou můžete jednoduše (i když trochu pomalu) doplout do všech přístavišť na ostrově. Mapa, pomocí které loďku navigujete (stačí nakreslit trasu, kudy chcete plout), se vám bude hodit i při orientaci na souši. A nezapomínejte na předchozí tip a dělejte si screenshoty.

Neuspěchejte konec
Jedním z cílů hry (a teď neprozrazujeme nic, co bychom neměli) je aktivovat věžičky, které světelnými paprsky osvětlují horu. Na ostrově je jich sice celkem jedenáct, ale na to, abyste se dostali k hoře (a de facto hru dokončili), jich stačí aktivovat jen sedm.
Ale když se hned pohrnete k hoře, o hodně přijdete. Je lepší se vrátit na místa, která jste ještě nedokončili, a rozluštit všechna tajemství The Witness. Určitě nebudete litovat.