ZE ZÁKULISÍ

Proč je úroveň 65 v Candy Crush tak těžká?

Klasický hlavolam v novém

Candy Crush Saga je známá jako svižná a veselá spojovačka, ale spoustu lidí dokázala naštvat. Pořádně naštvat. Konkrétně miliony hráčů, kteří se během let zasekli na úrovni s pořadovým číslem 65.

Tobias Nyblom to vše mohl sledovat z první řady. Je totiž původním designérem prvních 150 úrovní, včetně nenáviděného čísla 65. A nese za to vinu zcela oprávněně. „I když moc často nemluvím o tom, že jsem za tu úroveň zodpovědný, už jsem potkal minimálně tucet lidí, kteří chtěli pomoct s jejím dokončením,“ prozradil Nyblom.

Úroveň číslo 65 zaskočila miliony hráčů.

Podle Nybloma se vývojářský tým studia King rozhodl udělat onu úroveň obzvlášť těžkou proto, že se původně mělo jednat o poslední úroveň v rámci druhé aktualizace. „Chtěli jsme dát našim hráčům skutečnou výzvu, protože jsme si nebyli jistí, kdy pro ně přichystáme další obsah,“ upřesňuje.

Je nutno podotknout, že tohle bylo dlouho předtím, než se z Candy Crush stal celosvětový hit.

„Onu úroveň jsme velmi důkladně testovali, ale zhruba hodinu před vydáním jsem se rozhodl ji ještě trochu ztížit,“ říká Nyblom. „Během posledního kolečka testování jsem asi měl až příliš velké štěstí.“

Kousky čokolády a lékořice, které se v úrovni vyskytují, se brzy staly legendárními. Ovšem místo toho, aby hráče vysoká obtížnost odrazovala, se ještě více zapřeli a snažili se to zlomit. „Odezva od hráčů byla tak silná, že jsme se rozhodli vysokou obtížnost zachovat,“ dodává Nyblom. „Lidé se o tom bavili v práci, mezi přáteli a dokonce i s rodinou.“

Na úplném počátku byla úroveň ještě těžší, než je dnes. Aby jí hráči úspěšně prošli, bylo nutné splnit konkrétní výzvu a dosáhnout určitého skóre. „Brzy jsme si uvědomili, že to k našim hráčům není příliš fér, zejména v těch opravdu těžkých úrovních, a nutnost získat určitý počet bodů jsme zrušili,“ říká Nyblom a vybavuje si jeden facebookový příspěvek od hráče, kterému se povedlo splnit výzvu, ale zůstal pod požadovaným skóre 150 000 bodů. Prý šel toho dne spát se slzami v očích.

„Všechny ty emoce, ať už to byla frustrace, naštvání a nakonec radost z toho, že se povedlo úroveň splnit, to vše pomohlo vytvořit komunitu a oddanou hráčskou základnu “ říká Nyblom.

Zahrajte si úroveň 65 znovu a zjistíte, že je o trochu snazší. Ale její pověst přetrvává.

Úroveň 65 je teď trochu snazší, a protože se Candy Crush Saga nepřestává vyvíjet, je Nyblom neuvěřitelně hrdý na to, čím se hra stala. „Je neskutečné, kolik hráčů je po všech těch letech stále s námi,“ dodává.

Nejspíš ještě nikdy nemělo (téměř) náhodné rozhodnutí o designu hry takový dopad na tolik hráčů. I roky poté, co se objevila, aby zpestřila úmorné dojíždění nebo vyplnila volný večer na pohovce, Candy Crush Saga stále napíná hráčské dovednosti na maximum.