GELİŞTİRİCİYİ TANIYALIM

Keyfine bak, okyanusu temizle

Lente Cuenen teknede yaşarken su kirliliğine dair bu oyunu yaptı.

Bu oyun yalnızca Apple Silicon çipli Mac’lerde kullanıma sunulmaktadır.

Güneş enerjisiyle çalışan teknen hızla kirletici maddelerle doluyor ve Spilled! oyununda bu iyi bir şey. Piksel sanatıyla tasarlanmış su yollarında ilerlerken teknen petrol sızıntılarını emiyor, plastik şişeleri geri dönüşüm mavnalarına doğru yönlendiriyor ve suyu bulanık kahverengiden kristal mavisine dönüştürerek canlı su altı yaşamını göz önüne seriyor.

Denizin huzur veren sesleri eşliğinde gelgitleri şekillendir.

Huzurlu, meditatif bir deneyim; ancak Lente Cuenen’ın kalbinde özel bir yeri olan ciddi bir mesaj taşıyor.

“Suda çok fazla plastik var, hem de bu kasabada bile.” diyor oyunun 26 yaşındaki solo geliştiricisi Lente Cuenen. “İnsanlar depolarını doldururken dikkat etmeyip yağ da döküyor. Bazen ciddi sızıntılar görüyorsun. Kokusunu alıyorsun ve ördeklerin içinden geçtiğini görüyorsun.”

Hayatının büyük bir kısmını Hollanda’da yüzen evlerde geçirdiği için bu durumu bizzat deneyimledi.

“Yanlış geliyor. Böyle olmamalı.” diyor.

Fikir avı

Yüzen plastik şişeleri geri dönüştürmek, petrolü temizlemek ve petrol çamuruna saplanmış hayvanları kurtarmak sadece başlangıç. Cuenen ayrıca, teknenin su topuyla orman yangınlarını söndürmek ve karakterler için kayıp eşyaları bulmak gibi yan görevler de ekledi.


Cuenen, en sevdiği hayvan ve oyundaki şaşırtıcı bir Paskalya yumurtası hakkında konuşuyor.

“Basit bir oyun olması gerekiyordu ama yeterince ‘oyun’ gibi olmaması konusunda kendimi çok sorguladım.” diye ekliyor. “Sadece temizliyorsun ve devam ediyorsun. Süre sınırı yok. Nasıl istersen öyle oynayabilirsin.”

Ancak yine de zorluklarla yüzleşeceksin. Nefes kesen bir elebaşı savaşı, seni, özenle temizlediğin o yapışkan madde birikintilerini sızdıran petrol tankeriyle karşı karşıya getirecek.

“Belki biraz tuhaf. Bazen oyunun taşıdığı ciddiyetten biraz kopuk.” diyor Cuenen. “Ama eğlenceli olması gerekiyor. Çünkü eğlenceli olmazsa kimse oynamaz, kimse görmez ve farkındalık yaratamaz.”

Yol haritası çizmek

Cuenen, çocukluğunu ailesiyle birlikte bir teknede geçirdi. Elektrik jeneratörleri yalnızca gerçekten gerektiğinde (örneğin çamaşır makinesini çalıştırmak için) kullanıldı. Teknenin içme suyu tankları, nehrin diğer tarafındaki bir limanda doldurulmak zorundaydı.

“Elektrik yok, akan içme suyu yok, ama sorun değil.” diyor Cuenen. “O günleri özlemle anıyorum, çünkü kardeşimle sürekli dışarıda oynardık. Dünya bizim arka bahçemizdi.”

2022’de oyun geliştirmeye odaklanmak için üniversiteyi bıraktıktan sonra Cuenen, 33 fitlik bir kanal yük teknesini (adı Zusje V) yüzen evine dönüştürdü. Spilled!’i de tam burada, sürdürülebilirlik konusundaki gerçek yaşam deneyimini oyun yoluyla paylaşmak için geliştirmeye başladı.

“Suda çöp veya insanların etrafa dikkatsizce bıraktığı şeyleri fark ettiğimde, her zaman alıp uygun şekilde atmaya çalışırım.” diyor.


Cuenen, su üzerindeki hayatından bir günü gün doğumundan gün batımına kadar paylaşıyor.

Örneğin, Zusje V’nin dizel motorunu çatıdaki güneş panelleriyle çalışan elektrikli bir motorla değiştirmek, oyunun yükseltme sistemine şekil verdi. Bu sayede teknenin hızını artırabilir ve daha büyük bir petrol sızıntısı temizleme bariyeri ekleyebilirsin.

“Bir şeyleri kendi ellerimle yapmayı, kendim için bir şeyler yaratmayı veya dönüştürmeyi severim.” diyor Cuenen.

Her iyi kaptan gibi, Cuenen de bu maceraya atılmaya karar veren oyuncular için aklında net bir rota belirlemiş.

“Kimseden dışarı çıkıp radikal değişiklikler yapmasını beklemiyorum.” diyor. “Mesele, birçok insana ulaşmak, farkındalık yaratmak ve belki de onları doğru tarafa yönlendirmek.”