Οι εύκολες επιλογές είναι σπάνιες στον παγωμένο κόσμο του Frostpunk 2. Το sequel αυτό, το οποίο διαδραματίζεται 30 χρόνια μετά το αρχικό μετα-αποκαλυπτικό city-builder, σε ορίζει επικεφαλής του New London. Η πόλη είναι ένας από τους τελευταίους προμαχώνες του πολιτισμού σε έναν εναλλακτικό 20ο αιώνα που κυριεύτηκε από μια εποχή των παγετώνων σε παγκόσμιο επίπεδο.
Λεηλάτησε τα λιγοστά αποθέματα άνθρακα και πετρελαίου για να θερμάνεις γειτονιές. Κατασκεύασε εργοστάσια και ερευνητικά ιδρύματα για να βοηθήσεις την πρόοδο. Περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, προσπάθησε απλώς να διατηρήσεις τον πληθυσμό σου ασφαλή και ζωντανό. Ψηφίζεις νόμους για να κρατήσεις ευχαριστημένες τις ισχυρές φατρίες ή δίνεις προτεραιότητα στις ανάγκες των πολιτών σου; Η οργή των λάθος ανθρώπων θα μπορούσε να οδηγήσει σε απεργίες, ταραχές — ακόμα και στην απομάκρυνσή σου από την εξουσία. Μια μοίρα χειρότερη απ’ τον θάνατο!
Τι λατρεύουμε: Το νέο, διευρυμένο πεδίο. Χτίσε ολόκληρες συνοικίες αντί για μεμονωμένα κτήρια. Ο χρόνος κυλά σε ημέρες και εβδομάδες αντί για λεπτά και ώρες. Χωρίς να περιορίζεσαι από τον κεντρικό κόμβο του αρχικού παιχνιδιού, μπορείς τώρα να δημιουργήσεις μια τεράστια, χιονισμένη μητρόπολη που εκτείνεται για χιλιόμετρα κατά μήκος της άκρης μιας βαθιάς χαράδρας σε έναν παγετώνα... αν καταφέρεις να κρατήσεις τους πολίτες σου ζωντανούς για αρκετό καιρό.
Γρήγορη συμβουλή: Τίποτα δεν μπορεί να εκτροχιάσει την πόλη σου γρηγορότερα από την εξάπλωση μιας ασθένειας — λιγότεροι υγιείς εργαζόμενοι σημαίνει μειωμένη παραγωγή τροφίμων και καυσίμων, γεγονός που οδηγεί σε περισσότερους αρρώστους. Για να αποφύγεις αυτόν τον φαύλο κύκλο, αντιμετώπισε την ασθένεια στη ρίζα της, μειώνοντας την εξαθλίωση, χτίζοντας νοσοκομεία και φροντίζοντας όλοι να τρέφονται σωστά, να ξεκουράζονται και να παραμένουν ζεστοί. Βέβαια, στα λόγια όλα είναι πιο εύκολα!
Γνώρισε τους δημιουργούς: Η 11 Bit Studios, που ιδρύθηκε το 2010 στη Βαρσοβία της Πολωνίας, κυκλοφόρησε το παιχνίδι αντίστροφης υπεράσπισης πύργου Anomaly: Warzone Earth την επόμενη χρονιά. Το στούντιο δημιουργεί παιχνίδια που προκαλούν τους παίκτες να κάνουν δύσκολες επιλογές, όπως το στοχαστικό παιχνίδι επιβίωσης This War of Mine το 2014 και το αρχικό Frostpunk του 2018.
