Από τότε που κυκλοφόρησε, δηλαδή τουλάχιστον πριν από μια δεκαετία, η εφαρμογή διαχείρισης εργασιών Things έχει αποκτήσει φανατικούς οπαδούς, ειδικά στους λάτρεις της παραγωγικότητας, οι οποίοι εκτιμούν τους αμέτρητους διαφορετικούς τρόπους, με τους οποίους μπορούν να αναλύουν τις εργασίες τους, μέσα από ένα κομψό και λιτό περιβάλλον.
Δεν είναι λίγες οι εφαρμογές παραγωγικότητας που ξεκίνησαν από το iOS και μεταφέρθηκαν αργότερα σε Mac. Όμως, το Things —μια από τις πρώτες εφαρμογές διαχείρισης εργασιών στο App Store του iOS— σχεδιάστηκε αρχικά για υπολογιστές.
Η ομάδα ανάπτυξης είχε ξεκινήσει τον σχεδιασμό του Thingsγια Mac το 2006 και η πρώτη έκδοση beta κυκλοφόρησε το 2008. Τότε έγινε η ανακοίνωση για την κυκλοφορία του iOS App Store. «Έπρεπε να πάρουμε τη δύσκολη απόφαση να διακόψουμε την ανάπτυξη της εφαρμογής για Mac, ώστε να έχουμε την έκδοση για iOS έτοιμη για κυκλοφορία, ταυτόχρονα με το λανσάρισμα του App Store», δηλώνει ο Werner Jainek, διευθύνων σύμβουλος και ιδρυτής της εταιρείας ανάπτυξης λογισμικού Cultured Code.

Αν και δεν ήταν εύκολη απόφαση, μάλλον βγήκε σε καλό. Η επιτυχία του Things για iOS επέτρεψε στην Cultured Code να ολοκληρώσει τη δημιουργία της έκδοσης για Mac. Παράλληλα, η έκδοση για iOS συνέβαλε στη βελτίωση του Things για Mac. Και οι δύο εκδόσεις της εφαρμογής, για υπολογιστές και για φορητές συσκευές, βραβεύτηκαν με το Apple Design Award.
Το Things, το οποίο κλείνει αισίως μια δεκαετία, γεννήθηκε από μια αυτονόητη παρατήρηση: «Όλοι έχουν εργασίες και πράγματα να κάνουν!», λέει ο Jainek. Εκείνον τον καιρό, οι περισσότερες εφαρμογές διαχείρισης εργασιών δημιουργούσαν μόνο λίστες και δεν μπορούσαν να διαχειριστούν περίπλοκα έργα με πολλά επιμέρους στάδια. «Στόχος μας ήταν να δημιουργήσουμε για τον χρήστη ένα περιβάλλον εργασίας που μιμείται με ακρίβεια τη διαδικασία προσωπικής διαχείρισης εργασιών».
Το Things ακολούθησε μια πρωτοποριακή φιλοσοφία για την εποχή, η οποία βασίστηκε εν μέρει στη «Βίβλο» της παραγωγικότητας, Getting Things Done του David Allen. «Το πρώτο βήμα της ανάπτυξης του Things ήταν η συνειδητοποίηση ότι υπάρχουν πολλά διαφορετικά ήδη υποχρεώσεων και εκκρεμοτήτων», λέει ο Jainek. «Στα ημερολόγια σημειώνουμε συναντήσεις και συμβάντα που πρέπει να γίνουν μια συγκεκριμένη χρονική στιγμή. Οι εργασίες είναι δραστηριότητες που ξεκινούν μια συγκεκριμένη ημέρα, αλλά εξακολουθούν να έχουν ενδιαφέρον την επόμενη ημέρα, ίσως και την επόμενη εβδομάδα».
Αν και σήμερα αυτή η διάκριση θεωρείται δεδομένη, πριν από μια δεκαετία ήταν κάτι το επαναστατικό.
Από την αρχή της δημιουργίας της εφαρμογής, η Cultured Code προσέγγισε το όλο έργο με αυτοσυγκράτηση. Αυτό είναι εμφανές μέχρι και σήμερα, καθώς η εταιρεία προσεγγίζει τις νέες λειτουργίες και δυνατότητες με χαρακτηριστικά μινιμαλιστικό τρόπο. «Ένα προϊόν που υποτίθεται ότι σε κάνει πιο παραγωγικό, είναι απαραίτητο να είναι απλό και εύχρηστο», δηλώνει ο Jainek.
Για αυτόν τον λόγο, η Cultured Code αντιμετωπίζει με μεγάλη προσοχή κάθε νέα ενημέρωση της εφαρμογής.
«Λαμβάνουμε πολλά αιτήματα από τους χρήστες μας, αλλά σκεφτόμαστε πολύ προσεκτικά κάθε πιθανή νέα προσθήκη, γιατί δε θέλουμε να γίνει η εφαρμογή υπερβολικά περίπλοκη», λέει ο Jainek. Σε αντίθεση με τις περισσότερες εφαρμογές που διατυμπανίζουν κάθε νέα λειτουργία, οι ενημερώσεις του Things εστιάζουν περισσότερο στην «απλοποίηση των ήδη απλών ιδεών, στις οποίες βασίζεται η εφαρμογή».
Αυτός είναι και ο βασικός λόγος που το μέλλον του Things διαγράφεται λαμπρότερο από ποτέ, παρόλο που έχουν περάσει 10 χρόνια και αμέτρητες νέες εκδόσεις από την κυκλοφορία του.