游戏文化

在北京塑造《听游江湖》

角色扮演

中国游戏开发者热爱自己生活的土地,城市文化融入游戏,游戏描绘心中的城市。“城市与开发者”栏目,将为你讲述其中韵味悠长的故事。


准备做《听游江湖》之前,心智互动 CEO 老杨就把团队放在北京,他觉得这是“自然而然”的决定。

老杨在北京度过大学生活,毕业后去欧洲深造,又回家乡做企业,兜兜转转一圈还是回来了。朋友见面问候的一句‘吃了吗’,让他感到熟悉又充满人情味儿,北京就像家乡一般亲切。

每次离开或回来,都没什么不一样。
老杨

他开发过一款为视障人士读书的设备,当时常与用户交流。一位盲人按摩师告诉他,北京聚集了全国最多的视障人士,很容易交到朋友,而且就业环境好,可以养活自己。

自 1985 年起,北京试点改造王府井等 4 条大街、修建第一条盲道、开通第一条无障碍公交专线……在接近30 年时间里,北京的无障碍设施建设一直走在前列。便利的环境吸引大批残障人士前来,他们中的很多人,在这里找到归属。

如果城市没有像大海一样的包容力,是无法容纳如此多河流的。这件事只有在北京才能完成。
开发团队成员测试游戏。

这件事,就是为视障人士做一款游戏。

《听游江湖》是一款没有画面的武侠网游,所有内容靠声音传递,以玩家的滑动为反馈,推动故事发展。游戏同样包含好友、排行榜、帮派等社交系统,你可以播放以下视频,了解游戏的具体玩法。

游戏滑动操作实录。

没有视觉,所听即所得,声音成了塑造世界的方式。如何更好地用声音传递信息,制作团队选择了更加冒险的方法:加入大量真实环境音,让空间更立体,而不是直接将内容读出来。

我不会说‘前面有一头牛,它力量很大’,但你会听到牛的吼声、脚掌摩擦地面的声音,仿佛真的在面对一头凶猛的蛮牛。

老杨在环境音上下足功夫。为了还原古代的街市,他带着团队来到颐和园附近具有百年历史的苏州街,寻找声音的记忆。

苏州街始建于乾隆年间,是乾隆皇帝仿照江南街景建成的一条商业街。商户均仿照苏州样式,选苏杭商人经营,因此得名。他们幸运地遇到一位老大爷,绘声绘色地讲述着比自己年龄还大的故事,讲述当时的街市布局,市井百态,重回百年之前,原来如此简单。

苏州街肆宇栉比,错落有致。

在老北京的真实声音记忆之外,他们眼中城市亲切、包容的气质也渗透在剧情之中。

用声音塑造的虚拟角色,很多时候又像是这座城市里的每一个人。

游戏中玩家扮演的是一位失忆的武林高手,闯荡武林。虽然途中会遇到矛盾、争执和冲突,但故事的最终走向是互相理解,还是一个大团圆的结局。

没有快意恩仇、刺刀见红,这样的江湖会不会显得不够“江湖”?老杨强调说,他希望江湖是对所有人包容的,体现传统武侠的厚重感,就像北京给他的感觉一样。

游戏唯一的视觉概念图。

他们的苦心没有白费,玩家普遍对游戏塑造的武侠江湖表示认可。游戏从 2017 年上线至今,已累计获得超过 100 万次下载。但最令老杨欣慰的,不是数据上的成绩,而是发生在玩家间的一件事:

游戏上线后不久,他收到一段留言,一对身处两个城市的陌生人,通过游戏结缘,即将步入婚姻的殿堂。

后来,他们送了婚纱照给老杨留作纪念。就在那个瞬间,他觉得这件事做对了,做得特别有意义。