Dans Mindcop, vous incarnez un détective qui peut lire dans les pensées. Vous enquêtez sur un meurtre, et en plus du travail d’enquête habituel, vous pouvez aussi entrer dans la tête des gens, physiquement, en faisant du « brain-surfing ». Ah, et votre principale monnaie dans le jeu est le temps. Vous ne trouvez pas la solution ? Lisez la suite.
Ce qu’on aime : tout est à la fois étrange, unique et drôle. Les personnages sont loufoques et le mécanisme de « brain-surfing » tout en résolvant des énigmes est pour le moins original. L’idée que chaque action coûte du temps, alors que le jeu est conçu pour vous laisser moins de temps qu’il n’y a d’actions possibles, paraît étrangement réaliste.

Petite astuce : acceptez l’idée que vous n’aurez pas le temps d’inspecter chaque scène entièrement. Consultez vos notes (rapidement), essayez de trouver autant d’indices et de preuves que possible, mais ne vous attardez pas sur les regrets. Deux fins sont disponibles, vous pourrez donc toujours faire des choix différents lors d’une seconde partie.
À propos du développeur : Andre Gareis, un développeur allemand indépendant, a commencé à travailler sur Mindcop en 2018. Il a passé six ans à concevoir chaque élément à la main.