MISE À JOUR MAJEURE

Des secrets dans la vallée

Des indices qui pourraient changer le destin de Basim à jamais.

Basim a pourchassé des échos de toits en ruelles, mais cette fois, l’appel vient d’un endroit plus silencieux. Il s’élève de la pierre du désert et des sables anciens, vous entraînant loin de Bagdad vers AlUla, en Arabie saoudite, où une rumeur laisse croire que le père de Basim pourrait être encore en vie.

Cette aventure se déploie dans Valley of Memory, une mise à jour narrative majeure qui enrichit Assassin’s Creed Mirage avec une nouvelle région, de nouvelles quêtes et plusieurs heures de jeu supplémentaires, le tout avant que l’aventure originale n’atteigne son chapitre final. Voici un aperçu de ce qui vous attend.

Bienvenue dans la vallée

Une fois sur place, le rythme familier de la ville s’estompe. Sous vos pas, les pavés laissent place aux crêtes de grès. Vous progressez entre des tombeaux sculptés et d’étroits passages de canyon, en longeant les parois et en laissant le silence vous guider. La mission est simple à comprendre et profondément satisfaisante à suivre : explorer la vallée, suivre les indices et révéler la vérité cachée dans le désert.

Déplacez-vous lentement, longez les murs et empruntez les passages verticaux pour rester à l’abri des regards.

Entre oasis et pierre

Votre quête se déploie à travers deux paysages bien distincts d’AlUla. Au sud s’étend le AlUla Oasis, une zone habitée entourée de palmiers et de dattiers, où vous rencontrez la population locale, acceptez des contrats et récoltez des informations qui vous entraînent plus loin dans le mystère. Au nord, le décor change radicalement. Dans la Ramm et l’ancienne cité funéraire de Hegra, le monde devient silencieux, presque sacré. Couloirs enfouis, nécropoles taillées dans la roche et sentiers effacés par le temps mettent votre discrétion à l’épreuve et vous invitent à avancer avec prudence. Chaque lieu façonne vos déplacements, et les vérités que vous parvenez à révéler.

Chaque pas compte

Le mouvement devient un art en soi. Les déplacements ont été pensés pour être fluides et naturels, afin de vous permettre d’escalader, de franchir des obstacles et de vous positionner avec assurance. La discrétion demeure au cœur de l’expérience. Observez les patrouilles, captez leur rythme et choisissez le bon moment pour avancer, vous cacher ou passer à l’action. La mise à jour apporte des ajustements subtils à la fluidité générale et à la réactivité, invitant à jouer avec intention et vigilance.

Servez-vous des ombres et de la lumière du feu de camp pour suivre les déplacements ennemis avant de passer à l’action.

Des secrets dans la pierre

La curiosité est toujours récompensée. En récoltant les partitions dissimulées le long des corniches et à l’intérieur de salles en ruine, Basim s’arrête pour jouer du oud, offrant un moment de calme profondément ancré dans l’histoire de la vallée. D’autres découvertes et activités secondaires viennent enrichir la région, multipliant les raisons de s’aventurer plus loin dans les ruines, sur les rebords escarpés et à travers des passages dissimulés.

Façonnez votre style

À mesure que le danger s’intensifie, il vous faudra adapter votre approche grâce au parcours de compétences Engineer II, élargi pour approfondir la manière dont vous perfectionnez vos outils et vos tactiques. Les options de difficulté vous permettent de choisir l’intensité de l’aventure, influençant le degré de préparation de chaque affrontement, et la façon dont le monde vous met à l’épreuve.

Oui, la vallée est vaste. Elle recèle bien des secrets. Et chaque choix que vous faites laisse sa trace dans le sable…