DES JEUX QUE NOUS AIMONS

Ultimate Chicken Horse

Construisez des courses d’obstacles farfelues… et mortelles!

Vous êtes un adorable poulet qui essaie d’atteindre le drapeau, en utilisant des objets de toutes sortes comme des blocs de construction – ou d’obstacles – pour créer une voie à suivre. Si votre ami le cheval se trouve par hasard sur le chemin de l’un d’entre eux – par exemple, s’il tombe sur une scie tournante en essayant d’éviter un coup de gant de boxe – c’est encore mieux! Car dans Ultimate Chicken Horse, créer des niveaux de plateformes remplis d’obstacles avec ses camarades, puis survivre à ses propres parcours précaires, ce n’est pas seulement accomplir des exploits trompe-la-mort pour marquer des points, c’est aussi s’amuser à faire rire tout le monde en cours de route.

Ce que nous aimons : Déjouer les plans de nos camarades en plaçant des pièges inattendus qui minent leur chemin bien tracé. Vous placez à tour de rôle des objets dans votre niveau (non) coopératif, et c’est un équilibre délicat que d’essayer d’aligner des obstacles qui déconcentreront vos adversaires tout en vous permettant de vous faufiler sans y laisser votre peau.

Une fois que tout le monde a placé un objet, la course commence. Sautez, courez et esquivez!

Un conseil : Bien que les affrontements locaux ou en ligne (sur mobile, PC ou console) soient à coup sûr les plus drôles, vous pouvez affiner vos compétences et vous inspirer de nouvelles configurations quand vous jouez en solo, en vous attaquant à des niveaux créés par d’autres personnes.

Rencontrez l’équipe de création : Ultimate Chicken Horse a été créé en 2016 par le développeur montréalais Clever Endeavour, et transposé sur iOS par la Saskatchewanaise Noodlecake. Le PDG de Clever Endeavour, Richard Atlas, affirme que la communauté du jeu l’a aidé à le faire évoluer. « Notre travail consiste à créer de bons outils, pas nécessairement à trouver toutes les façons de les utiliser », explique-t-il. Aujourd’hui, de nombreux niveaux créés par la communauté sont bien trop mortels pour être franchis, même par les gens qui ont créé le jeu.