Como criar uma sequência tão impecável quanto Alto’s Adventure, o jogo de snowboard premiadíssimo?
Considere o lindo cenário, a ação ao descer a montanha e os backflips impressionantes (e torne-os ainda mais incríveis).
Como o nome sugere, Alto’s Odyssey (com 180 desafios para você enfrentar, além de novos personagens para desbloquear) tem um escopo mais amplo do que o Adventure. Agora, você pode escolher seu trajeto, e os mais arriscados concedem ainda mais moedas: mantenha a velocidade em alta saltando sobre balões de ar quente, por exemplo, e você receberá uma bela recompensa. Ou domine a mais nova arte de deslizar pela parede.
Se você preferir ficar admirando as lindas paisagens desérticas (o Odyssey opta por areia em vez da neve do Adventure), experimente o modo Zen, onde telas de fim de jogo não têm vez. Quando Alto bate em alguma coisa, ele simplesmente se levanta e continua.

O Odyssey tem os mesmos controles fáceis de aprender que o seu predecessor: uma decisão consciente, de acordo com Eli Cymet, parte da equipe responsável pelo jogo.
“Qualquer nova inserção de toque quase que imediatamente fazia o jogo ficar caótico e frenético demais”, diz. “A gente se esforçou bastante para preservar os aspectos de Alto que os jogadores tanto amam, sobretudo a sensação de serenidade.”