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Localização é tudo em Civ VI

Saiba como planejar a construção do seu império.

Dizem que a localização é tudo na hora de escolher uma propriedade. Isso também é válido em Civilization® VI, o clássico jogo de estratégia e gerenciamento de impérios.

Você tem como objetivo transformar sua pequena vila em uma superpotência mundial através de dominação militar, predominância religiosa, hegemonia cultural ou ciência de ponta. Porém, para a sua civilização florescer, as sementes devem ser plantadas nos lugares certos. Aqui estão cinco coisas que você deve ter em mente na hora de estabelecer sua futura metrópole.

1. Comece em um mapa pequeno

Começou a jogar Civ agora? Escolha um mapa Pequeno ou Minúsculo e se concentre em poucas vilas. Assim, poderá aprender os princípios básicos da construção de cidades com tranquilidade. Conforme suas habilidades se desenvolverem, você poderá passar para os mapas gigantes e as partidas do tipo maratona.

Um mapa menor coloca você mais perto dos vizinhos e ajuda a dominar os princípios básicos do jogo

2. Não seja (tão) exigente

O Civilization VI posiciona seu primeiro colono em uma área minimamente habitável. Ou seja, não é preciso mais do que um ou dois turnos para encontrar um lugar adequado onde possa fundar sua primeira cidade.

Embora seja tentador procurar um local cercado de recursos abundantes e terrenos úteis, você se atrasará em relação aos inimigos menos exigentes caso demore demais nessa busca. Seu colono pode acabar sendo capturado por bárbaros antes mesmo de encontrar um lugar para chamar de lar. E isso seria bem vergonhoso.

3. De olho no futuro

Instalar-se perto de alimentos e outros recursos favorece crescimento rápido: os rios permitem que as cidades abriguem populações maiores, e recursos como diamantes e mármore ajudam a sua economia.

Porém, conforme sua cidade cresce, as necessidades secundárias dela também aumentam. Por isso, observe os hexágonos em torno do seu terreno inicial e pense no que você quer fazer no futuro. Por exemplo, as montanhas nas proximidades são perfeitas para lugares sagrados, enquanto as florestas tropicais reforçam os distritos de Campus adjacentes.

Criar uma cidade na costa permite construir navios e explorar os oceanos

4. Pense no todo

Algumas civilizações são mais adequadas para certos tipos de mapas. Manter sua civilização e o mundo alinhados colocará você no caminho para o sucesso.

Por exemplo, se você escolheu um mapa com abundância de recursos hídricos e uma civilização naval, como a norueguesa, estabelecer sua primeira cidade longe do litoral desperdiçará suas habilidades especiais. Gaste alguns turnos extras em busca do litoral perfeito para fincar raízes.

5. Pense bem antes de escolher

Depois que sua primeira cidade for fundada (uhul!), você terá que decidir que tipo de unidade ela vai produzir. É melhor criar um batedor para explorar novas terras, um guerreiro para proteger sua jovem cidade ou um construtor para cultivar os campos e abrir minas nas colinas? O debate sobre o que fazer primeiro é tão antigo quanto a própria franquia Civilization!

Na maioria dos casos, é melhor escolher um guerreiro, ou então, um lançador. Embora essas unidades militares não se movam tão rápido quanto os batedores, elas são úteis para exploração de curto alcance e cruciais caso você acabe entrando na zona de ataque de um acampamento bárbaro.

E depois? Bom, o que fazer a seguir é o segundo debate mais antigo de Civilization. Boa sorte!