Avant tout, Sea of Stars est un jeu empreint de nostalgie. C’est un hommage magistral aux meilleurs JRPG des années 90, et il reproduit le genre tel que dans nos meilleurs souvenirs : avec des graphismes époustouflants, un sentiment merveilleux d’aventure sans fin, et sans le gameplay maladroit que les fans ont tendance à oublier. Sea of Stars évoque le souvenir d’un jeu exceptionnel qui n’a jamais existé… jusqu’à présent.
Sea of Stars raconte l’histoire de deux guerriers qui se lancent dans une quête pour mettre fin à une menace ancestrale. C’est certes la trame de base de presque tous les jeux de l’époque et du genre, mais le postulat de départ n’est justement que cela : un postulat. L’histoire prend des tournures surprenantes, inattendues au premier abord mais vivement appréciées, entraînant les personnages avec elle, les transformant, développant leurs personnalités et s’éloignant des archétypes classiques. Le tout est constellé d’humour et d’une écriture brillante.
Charme rétro, revisité
C’est par son style que Sea of Stars brille, parfois même littéralement. Les graphismes conservent tout le charme rétro du genre, sans aucune des limitations techniques. Les animations saccadées ont été remplacées par des visuels fluides, magnifiquement détaillés, qui vous inciteront à explorer chaque recoin jusqu’à la fin.
Même si le monde n’est pas ouvert, il donne l’impression de l’être grâce à la richesse de ses détails. Notre mécanisme préféré, sur le plan graphique, est le changement du moment de la journée qui transforme radicalement chaque scène : le ciel bleu éclatant et la mer baignée de soleil laissent place à des rouges et des violets profonds à la tombée de la nuit. Et bien sûr, un tel jeu ne saurait exister sans de la bonne musique : attendez-vous à des morceaux plein d’entrain lors des combats de boss et à des airs paisibles dans les bourgades.
Styles de combat inédits
Les combats du jeu sont familiers et intuitifs, et si vous connaissez les classiques, vous constaterez qu’ils se sont nettement améliorés. Les animations et les personnages, qui manquaient de fluidité, sont désormais plus souples et variés. Grâce aux actions en temps réel (comme appuyer simultanément sur le bouton d’action et frapper l’ennemi pour déclencher un effet bonus), le jeu reste passionnant tout du long, sans pour autant sacrifier le tour par tour qui est au cœur du système.
Grâce à des capacités qui soignent toute votre équipe ou débloquent de puissants coups combinés au fil du jeu, les combats restent toujours passionnants. De plus, la progression globale est conçue pour que vous n’ayez pas à accumuler de l’expérience de manière fastidieuse, vous évitant ainsi les tâches répétitives telles que vaincre des monstres pour gagner des niveaux.
