Kako napraviti nastavak za nešto tako savršeno poput višestruko nagrađivane snowboarding igre Alto’s Adventure?
Uzimanjem njezinog prekrasnog ambijenta, uzbudljivih spustova i nevjerojatnih poteza i dodavanjem još nevjerojatnijih poboljšanja.
Kao što joj i ime govori, igra Alto’s Odyssey, sa 180 izazova koji vas čekaju i dodatnim likovima koje trebate otključati, prelazi okvire igre Adventure. Sada možete odabrati rutu, a one opasnije donose vam više novčića. Tako ćete biti nagrađeni ako ostanete visoko, skačući s jednog balona ispunjenog toplim zrakom na drugi, a možete i ovladati novom vještinom vožnje po zidovima.
Ako se umjesto toga želite diviti prekrasnom pustinjskom krajoliku (snijeg iz igre Adventure u Odysseyju zamijenjen je pijeskom), isprobajte Zen način, u kojem igra nikad ne završava. Kad Alto udari u nešto, samo se ustane i krene dalje.

Igra Odyssey ima jednako jednostavne kontrole kao i njezin prethodnik, a prema riječima Elija Cymeta, pripadnika tima koji je radio na igri, bila je to svjesna odluka.
„Čim bismo pokušali unijeti nove dodirne kontrole, igra bi postala previše grozničava i užurbana”, kaže Cymet. „Jako smo se trudili sačuvati sve ono što su igrači zavoljeli u prethodnoj igri – najvažnija je stavka bila osjećaj spokoja.”