INSAJDERSKI SAVJET

Volite igru? Pročitajte knjigu!

Otkrijte ugodnu detektivsku priču tvoraca igre June’s Journey.

Svi se možemo sjetiti pokojeg sjajnog serijala knjiga koji je nadahnuo razvoj igre (ili više njih): Igra prijestolja, Vještac, Harry Potter. Međutim, igre na osnovi kojih su nastale knjige, iako nisu potpuna novost, svakako su rjeđa pojava.

Ekipa koja stoji iza igre skrivenih predmeta June’s Journey udružila je snage s Carlene O’Connor, autoricom popularnih krimića, kako bi pokrenula novi trend. Ovog ožujka objavljuju svoju prvu detektivsku priču, „Death Wasn’t Invited”.

„June je sjajan lik, naši je igrači obožavaju”, kaže Ben O’Donnell, voditelj razvoja igre u studiju Wooga. „Činilo nam se da bi bila prava šteta da ne postane općepoznato ime, poput Sherlocka Holmesa.”

“Uvijek želite da vaš protagonist bude baš poput June. Želite da bude pametan, dobrodušan, ali i pustolovan i možda spreman prekršiti pravila za veće dobro”, kaže O’Connor (čije je pravo ime Mary Carter).

Popularna autorica detektivskih priča Carlene O’Connor napisala je roman prema igri June’s Journey.

„June je sve to. Ima i nevjerojatnu pozadinu; potječe iz bogate obitelji, ali to ne ističe. Obrazovana je, lijepa, sve ono što je zaista zabavno utjeloviti u jednom liku.”

Za one koji nisu upoznati, June Parker, protagonistica igre June’s Journey, otmjena je pripadnica visokog društva iz 1920-ih, koja je postala amaterska detektivka te nastoji rasplesti mrežu obiteljskih tajni te pritom razotkriti istinu o ubojstvu svoje sestre.

Dok June putuje svijetom u potrazi za istinom, vaša je uloga pretraživati predivne (ali ponekad zaista pretrpane) prizore u potrazi za skrivenim predmetima koji služe kao tragovi u njezinoj istrazi. Svakom dovršenom razinom otključavate nova poglavlja misterija.

Jasno vam je sada kako je njezina priča idealna podloga za nastanak detektivskog romana.

„Ljudi vole igru jer se potpuno užive u njezin svijet i pustolovinu. Mislim da su knjige vrlo slične jer i s njima želite povesti čitatelja na putovanje, stoga se ta dva svijeta doista lijepo isprepliću”, objašnjava O’Connor.

U knjizi će čitatelji zateći June u Parizu, gdje se uputila na zaručničku zabavu sa svojim prijateljima Nateom i Jackom. June ni ne sluti da Nate namjerava spriječiti vjenčanje, no prije nego što uspije provesti svoj plan u djelo, netko ga ubije. Jack je osumnjičen za ubojstvo, a June mora sprati ljagu s njegova imena.

Radnja knjige smještena je u Pariz 1920-ih, prije događaja s početka igre.

O’Connor je najpoznatija po svom serijalu „Irish Village Mystery”, zahvaljujući kojem ju je publikacija USA Today uvrstila među najprodavanije autorice. Možda dosad nikad nije adaptirala igru u knjigu, ali kaže da je ovo „baš moj teren”.

„Moji glavni likovi uvijek su žene, prirodno mi je pisati o njima”, kaže O'Connor. „Također, postoji toliko muških protagonista koji dominiraju u pričama da volim malo uspostaviti ravnotežu.”

Ne čudi stoga da su i većina O'Connorinih čitatelja također žene, baš kao što i u igri najviše uživaju upravo igračice.

Radnja knjige smještena je u doba prije događaja igre, ali obožavatelji će prepoznati ključne likove, uključujući Juneinu simpatiju Jacka. On je 1922., kada se radnja knjige odvija, još uvijek samo njezin prijatelj, no prijatelj prema kojem gaji tajne osjećaje.

Za O’Connor je proces pisanja u suradnji sa studijem za igre bio novo iskustvo.

“Pisanje nekad može biti jako izolirajuće i usamljeno, mnogo sam puta poželjela uz sebe imati tim ljudi”, dijeli ona. “Sada sam to iskustvo i doživjela.”

O'Connor je na razvoju priče surađivala sa scenaristima igre Zachom Parkerom i Elizabeth Vail.

„U početku mi je bilo malo čudno”, priznaje te dodaje da se s igrom prvi put susrela kad joj je Wooga pristupila s početnom idejom za knjigu.

„Predložila bih određeni tijek radnje, a oni bi odvratili da su to već pokrili.” Igra June’s Journey objavljena je 2017. godine i otad je razvila bogat i slojevit narativ.

Kada su se složili oko savršenog zapleta, „stvarno smo uhvatili ritam i počeli uživati”.

Svim odanim ljubiteljima igre koji odluče pročitati knjigu O’Connor poručuje: „Igrači mogu očekivati neometano iskustvo s likovima koje poznaju i vole, ali i malo pozadinske priče iz razdoblja prije početka igre, koja otkriva nešto više o June.”

Možemo li onda očekivati i nastavak ili možda film „June’s Journey”?

„Potpuno sam otvorena za sve što budućnost nosi”, kaže O’Connor. Voditelj razvoja igre Ben O’Donnell još je izravniji: „Svakako ćemo razmotriti tu mogućnost!”